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《修仙家族模拟器2》探险游历玩法详解

时间:2024-09-10 14:37:29
  • 编辑:珞珞
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四、洞府、遗迹、秘境

引言:有太多散修暴富,一夜翻身的逆袭故事啦!!希望下一个就是你

1.刷新规则

洞府、遗迹、秘境也是一种特殊的资源点,会随机刷新在地图上

当然也是越偏僻,越险恶的地方刷新的等阶越高

本次测试将分别开放一阶、二阶、三阶对应类型的资源点

2.区别设定

洞府对应单人可挑战,地图小,奖励单一,以修士个人储物袋为主

遗迹是多人小队可挑战,规模较大,资源以宗门、家族的功法、丹药、成品法器为主

秘境是大型多人可挑战,地图最大,内部资源丰富,妖兽多,材料多

遗迹和秘境也都是单人可以进入,上述说的多人是指难度上设定

洞府不限制进入条件,高境界可进入

遗迹和秘境都是限制境界,高于对应等阶无法进入(原因是上古宗门设置了禁止,或者阵法导致)

3.难度设定

三种类型内,会随机刷新出陷阱,禁制,傀儡,守护兽,尸体等挑战内容

如果无法完成挑战,会被击杀。当然这个死亡不是真实死亡,还可以继续重新挑战

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