《火环》抽卡系统机制介绍
- 来源:互联网
- 作者:未知
- 编辑:小怡
火环抽卡系统机制是什么?以使魔体系为核心的《火环》动作手游,养成深度和角色获取方式一直都是玩家关注的重点,抽卡系统也是新手最为关心的系统。在体验之初,很多玩家就会产生火环手游抽卡系统机制如何的疑问,该系统与传统手游相比确实有着很大的不同。《火环》没有使用完全随机的卡池机制,而是构建了集常驻卡池、限定卡池、概率递增和强保底为一体的“使魔行棋”系统。
《火环》抽卡系统机制介绍
游戏中抽卡主要围绕形影不离、炽火相逢两个卡池展开。形影不离为常驻卡池,长期开放,成为玩家补充主力使魔、逐步提升阵容的基础手段;炽火相逢一般以限时卡池形式登场,但核心运行逻辑与常驻卡池相同,因此玩家只需要学会常驻卡池的抽卡规律,就能够掌握炽火相逢卡池的抽卡节奏。两大卡池均有单抽和十连抽两种形式供玩家选择,使轻度玩家和重度玩家都有适合的玩法。
形影不离卡池最受玩家好评的特色就是保底加自选的两种机制。玩家抽到一定次数必定会抽中六星使魔,并且可以在自选包里挑选自己喜欢的角色,这大大减轻了玩家运气不好时的挫败感。相比其它同类型的游戏单纯的随机保底,火环给了玩家在重要突破的时候选择目标的机会,使得资源、时间的付出更加有价值。对于想要快速锁死核心主C或者想要补位功能位的玩家来说,这个机制就非常友好,阵容构建完全摆脱了玄学。
从概率角度来说,火环抽卡系统也使用了科学化的调控方式。六星使魔的基础概率是 1.2%,从数字上说不算高,但抽卡次数累积以后就会触发递增概率机制,综合概率最高可以达到约2.148%。在抽卡约八十次左右,玩家基本就可以依靠保底获得一个六星,从而使得长期投入必然会有回报。首次抽到六星后还会获得额外的繁盛之树种子,给后续培养提供额外加速。
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