《异人之下》替身机制玩法介绍
- 来源:互联网
- 作者:未知
- 编辑:小怡
异人之下替身机制怎么玩?在游戏的pvp对局中,替身就是强制脱出,也是玩家被对手连招压制之后唯一一种可以挣脱的方法。异人之下手游替身机制到底是什么样的呢?很多新手在打排位时段位上不去,很大一部分原因就是替身使用习惯出错,一吃到连招就随手交出,后续会陷入到无牌可以打的被动局面。到底怎么样才能解决当前的问题呢?
《异人之下》替身机制玩法介绍
替身的机制有明确的规则,当自己被敌方普攻还有小技能连续攻击时,消耗三格体力,强制打断对方的连击,释放之后将进入到12秒冷却时间。冷却结束之后才能再一次使用,这里要分清楚替身和闪避的区别。垫步只消耗一格体力,替身是已经被打中陷入连招时的脱困手段,两者资源消耗以及触发的条件是完全不一样的,不能相互替代。很多玩家有误区,觉得替身交出来之后就万事大吉。
实际上替身释放之后没有长时间无敌帧,只是打断当前受击僵直。如果你替身落地之后,对手立刻跟上平A或者突进技能,依旧会被重新抓进连招。替身只能帮助你挣脱正在吃的一套伤害,不等于直接获得安全输出窗口。替身交完的12秒真空期内,你没有二次脱困的手段,一旦被起手就只能硬吃一整套连段,这也是替身不能随便交的核心。在实战的过程中,使用替身的时机,一定要学会取舍。
优先留给对手高伤害的长连段,面对对手的轻普通攻击尽量要忍住,不交替身。只是挨2~3下普攻就交出替身,对手会立刻压起身,利用冷却的空档持续控场,你全程就只能靠垫步和防御去博弈。还要留意对手招式的类型,当对面释放红光险招之后,是无法触发替身脱身的。替身只能挣脱普攻以及蓝光平招组成的连段,遇到险招,只能靠垫步提前规避,不要被打满伤害之后还想着靠替身救场。
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