《异人之下》连段取消后摇方法
- 来源:互联网
- 作者:未知
- 编辑:小怡
异人之下连段怎么取消后摇?连段后摇取消是建立在体力系统和三角克制体系之上的,所有的取消方式都是以五格体力这个共用资源为依托,垫步消耗一格、强制取消消耗两格、强制脱出消耗三格并加十二秒冷却。以下就是异人之下手游连段取消后摇教程分享,角色普攻大多为四到五段结构,末段一般带有击飞判定,后摇集中在末段收招和技能衔接的过渡帧。
《异人之下》连段取消后摇方法
第一种为强制取消重置普攻,适合技能空窗期拉长压制。任意攻击动作进行时触发强制取消会立刻结束当前段数,普攻回到首段重新开始。以王野为例,普攻三段打完之后,在第四段击飞之前触发该操作,再接续新一轮普攻,可以反复保持对手站立受击的状态。该方式收益最大但是每次消耗两格体力,普攻被成功防御或者命中对方投技和绝技的时候不能触发,残血或者只有一格体力时应该主动停止使用。
第二种为垫步取消,即在保证成本的基础上考虑容错。普攻末段出手时输入垫步指令,消耗一格体力切断收招并调整身位,然后接下一轮普攻或者技能。冯宝宝五段普攻打满浮空之后再接垫步,接着接四段普攻;以及张楚岚一技能突进之后借垫步抹平后摇再接普攻,均属于该范式。极限闪避成功会返还一格体力,因此对手红光险招前摇附近使用垫步可以同时完成取消和资源回收。
第三种为防御取消,是进阶省体打法。普攻末段命中瞬间点按一次防御,随即放开,不需要消耗体力格就能完成段数衔接,但是防御之后大约两秒体力暂停自然恢复,比垫步的两点五秒回复周期更快。该操作对于输入窗口的要求更高,冯宝宝第四A、王也第四A的出伤瞬间是通用触发点。实战中不建议三种取消混用,同一套连段固定使用一种,有利于形成稳定的体力预算。
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