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老玩家寄语01:“这里不用内卷,没有ddl和kpi,只有属于摩尔自己的生活节奏。”

时间:2021-05-26 11:52:19
  • 来源:官方
  • 作者:官方
  • 编辑:一只小编辑OVO

亲爱的小摩尔,你们好!

上期送给各位的表情包用上了吗~

临近公测,为了能让萌新小摩尔们有更加愉快的游玩体验,艾米也联系一些老玩家们,向他们征集送给新玩家的寄语。

今天,我们邀请到的老玩家“秃秃”。

老玩家寄语01:“这里不用内卷,没有ddl和kpi,只有属于摩尔自己的生活节奏。”

让我们一起看看他什么建议想要送给萌新摩尔们吧~

老玩家秃秃的寄语

不知不觉,摩尔IP宣布重启已经过去两年多了,距离摩尔庄园页游的上一次版本更新,也有六年的时间了。

这些日子里,我和你们一样,在等待摩尔庄园的重启,等待手游的每一次测试,等待六月一日那天,摩尔报社发行新一期的报纸。

手游马上就要公测了,作为参加了n次测试的“小白(鼹)鼠”,很高兴能在这里给大家分享一些想法。

大家可能不知道,在摩尔庄园页游停更之后,摩尔项目组曾经研发过另外一款摩尔庄园的主品牌游戏,叫做《摩尔庄园HD》。这款游戏的理念就是让玩家体验像假期一样的慢生活:种种田、打扮打扮家园、在咖啡厅喝喝茶和好友们聊聊天、听庄园居民讲他们的故事……不过由于各种原因,这款游戏还没能撑到正式上线,摩尔项目组就彻底解散了。不过好在手游重启时,RK召回了摩尔项目组的老成员,所以在摩尔庄园手游里,你依旧可以看到这款游戏的影子。

老玩家寄语01:“这里不用内卷,没有ddl和kpi,只有属于摩尔自己的生活节奏。”

不仅仅是摩尔庄园页游和摩尔庄园HD,在手游里,大家还可以看到其他摩尔IP的影子。比如说在剧情CG里,会有《摩尔勇士》时之女神的出现,在雪山山顶,可以看到大电影《摩尔庄园冰世纪》里的圣山口。在家具店,你会看到很多《摩尔庄园2》里面的家具,而云雾谜桥的金色鸢尾花,会让看过《摩尔庄园》动画片的你感到温暖又熟悉。手游对摩尔IP做了很用心的整合,形成了完整的世界观。不管你是在哪里第一次遇到摩尔IP的,相信在手游里,一定会有你童年的一部分。

而第一次来到庄园的新摩尔也不用担心,不知道这些纷繁复杂的世界观并不会影响到你的正常游戏体验,向导杰西也会有很详细的新手指引,你会很快熟悉这个世界,并且慢慢地进入剧情。

老玩家寄语01:“这里不用内卷,没有ddl和kpi,只有属于摩尔自己的生活节奏。”

很多玩家和我一样,小时候每周最期待的事情之一就是星期五摩尔庄园的更新,也经常会做梦来到这里,这实在是一个让人着迷的地方。乌托邦似的世界浪漫又有趣,庄园可以说是很多人虚拟世界里的那个故乡。每个周末,我们可以有几个小时的时间暂时把考试,作业放一放,把父母的唠叨忘一忘。

长大后,庄园依然是大家向往的生活,这里不用内卷,没有ddl,也没有上司给的kpi,只有每个人自己能掌握小鼹鼠生活的节奏。在这里,大家可以尝试着把内卷放一放,把ddl和kpi忘一忘,让自己暂时像童年那样无忧无虑,这样才算真正的找回童年啦!

老玩家寄语01:“这里不用内卷,没有ddl和kpi,只有属于摩尔自己的生活节奏。”

不出意外,公测后大家会陆续接触到农夫、厨师、向导、勇士等smc职业,会在第一天接到剧情任务,但不会立马就可以把小屋装扮得很炫,把自己打扮得很好看哦~这需要大家慢慢养成的。

老玩家寄语01:“这里不用内卷,没有ddl和kpi,只有属于摩尔自己的生活节奏。”

手游继承了页游的设定,每个SMC职业、剧情都有每日的任务。有人会说,小时候我们对各种职业都十分好奇。现在我们已经是打工人了,在摩尔庄园里还要做任务会不会很累?其实不会的,现实中的任务是我们被动去完成的,而摩尔庄园里我们却可以选择自己喜欢的任务去做,找到自己的游戏节奏。梅森让你种地,但你今天不想种地?那就不种!茜茜让你帮她钓小龙虾,但你今天并不是很想帮这个忙,那就不帮!你并不需要担心今天的任务没有完成,也不必担心上司会怪罪你……甚至你还可以在和么么公主对话的时候突然离线!没有人会因为此怪罪你的哦~

几次内测下来,许多小摩尔和我一样,找到了自己的“生活方式”。

有的小摩尔喜欢服装搭配,会收集很多的服装,尝试各种风格的搭配,并且还和自己的朋友尝试多人搭配设计,拍摄制作海报。一些小摩尔喜欢种田,把家园的土地合理地规划利用,打造了属于自己的“生态农场”。一些小摩尔喜欢庄园的剧情任务,每天上线第一件事情就是去看看庄园今天又会有什么大事发生。一些小摩尔喜欢装修家园,他们把给家园打造了各种风格。有的把家园打造成黑森林,有的则设计成苏州园林。还有的摩尔,和朋友组成邻居后,把靠在一起的小屋分别设计成男澡堂和女澡堂,然后在摩尔城堡招揽“客人”。

老玩家寄语01:“这里不用内卷,没有ddl和kpi,只有属于摩尔自己的生活节奏。”

和朋友一起分享快乐是庄园里必不可少的事情,除了和邻居一起建设家园之外,还可以和一群志同道合的人一起建设小镇。在小镇系统刚上线时,我们小镇就打造了一个迷宫,大家蹲在起点的栅栏前,镇长刚把栅栏移走,大家就向四面八方跑散……小镇除了建造迷宫,还可以举办捉迷藏等许多活动,一切就看大家的脑洞啦!有的摩尔喜欢探索未知,是“探险家”。经常去寻找庄园里“隐秘的角落”,爬山遁地,充分发掘了鼹鼠的“生存技能”。

老玩家寄语01:“这里不用内卷,没有ddl和kpi,只有属于摩尔自己的生活节奏。”

而探险家作为一个非官方认可的“SMC”,也是需要很多职业技能的,于是乎很多经验丰富的探险家们自发地变成导师,带领新玩家们跑遍庄园的每个角落。许多摩尔也因此收获了珍贵的友谊。除了探险,一些摩尔也开设了剧组,导演、编剧、演员各司其职,拍了好多摩尔大剧,这些在超话里都是可以看到的,大家公测后也可以多多分享。

日出而落,日落而息,这个平行世界过着和北京时间同步的生活,在早晨,大家会来庄园看日出,庄园居民们会为你新的一天加油打气。到了夜晚,大家经常去浆果丛林看萤火虫,聊聊一天发生的事情。在雨天,大家会把小动物引回屋子里,会给家园种满蔬菜。到了一年的最后一天,大家会给自己和拉姆会换上新衣服,去爱心礼堂许下自己的新年心愿。然后拉上几个好朋友,在摩尔城堡等待新年焰火,一起倒数,辞旧迎新。

老玩家寄语01:“这里不用内卷,没有ddl和kpi,只有属于摩尔自己的生活节奏。”

在想上线的时间上线,做想做的事情,在想下线的时间下线。这就是我玩摩尔庄园的方式。

所以,虽然摩尔庄园里的很多每日任务,很多游戏内容都有每日上限值,但这不是大家的TodoList,也不是大家的kpi指标,而是庄园提供给大家的选择。在内测期间,有一些小摩尔总是想把每日的各种任务都做到上限,后来也听他们说这样玩得挺累的,其实大家真的没必要这样“努力”地去玩游戏,这样就会少掉很多乐趣。就像手机容量一样,开发厂商会研发如何做大,但对于用户来说用完不是目的,重要的是使用过程。所以大家在庄园里,尽量不要去追求结果,而是去体验每一个过程,就像做剧情任务一样,如果是一直点跳过就没意思啦,不要错过剧情任务里npc说的每一个线索,你就会发现剧情很有趣。

所以,如果你也正准备前往摩尔庄园,放下现实世界的包袱然后点击这个通往庄园的图标吧。

希望你也能在这里找到自己向往的生活!

老玩家寄语01:“这里不用内卷,没有ddl和kpi,只有属于摩尔自己的生活节奏。”

距离六一上线还有5天!

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