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一周手游推荐:他人做不出的东方味 中国的武侠与江湖

时间:2019-06-15 11:50:23
  • 来源:3DM原创
  • 作者:小咸鱼籽
  • 编辑:小咸鱼籽

《汉家江湖》

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一周手游推荐:他人做不出的东方味 中国的武侠与江湖

一周手游推荐:他人做不出的东方味 中国的武侠与江湖

《汉家江湖》是一款需要联网的游戏,但游戏并非网游,虽然也有账号注册与氪金商城,但游戏本身的玩法几乎全程单机,其他玩家的身影只有特意点开一些讨论界面或者帮派才会见到。至于商城,除非是重氪不然是急不来的,因为氪金只是缩短变强时间,没必要氪金,在后期基本靠养肝也可以变强。

游戏以一把古墓中的神剑争夺为开头,讲述了主角一路恩怨江湖事,从江湖虾米不断蜕变成长的历程,初看似乎与这次同期介绍放置江湖有些许类似,但《汉家江湖》核心玩法是RPG玩法,而且剧情也有一条明确的线性故事主干。

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作为武侠游戏,游戏的剧情自然是不用多说,剧情的故事主线走向明确,类似电视剧与小说的步步升级。主线以走南闯北为主,除了主线路过的地方之外的其他地区也被,每一个人物和城市的风格都被设定了鲜明的性格与支线故事,人物的服饰与穿着都有着明显的地域特色,不会出现一个NPC与另一个NPC撞衫的情况。

但或许是作为网游更新频繁,尽管游戏剧情量非常多,但除了主线比较明确统一,支线就相对散乱些了,所有支线人物都相对独立,统一性较弱。这一点不及放置江湖。

除了剧情,游戏中对于人物角色的打造也是相当丰富,在心法的提升基础上,玩家可以根据自己角色的资质、天赋、对主武功和副武功的喜好以及相性搭配出自己风格,做出一个专属自己的武功搭配。作为RPG玩法,游戏中装备也是很重要的一环,各种神兵宝甲也是游戏中需要耗时锻造的地方。

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推荐理由:优秀的主线剧情,支线丰富的武功秘籍和剧情。装备、武器、功法、招式等等搭配也是五花八门,在复杂性上远超同类作品。

结语

尽管武侠类型似乎只在国内偏安一偶,但大作与独立作品数量却始终没有少过,国内手游中有不少优秀的武侠类佳作,这次只能选择了三款风格与玩法不同的作品,希望大家喜欢。

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