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一周手游推荐:卡牌武侠,掌中论剑!论从提气到出招要几回合?

时间:2019-12-27 17:40:07
  • 来源:3DM原创
  • 作者:小咸鱼籽
  • 编辑:小咸鱼籽

《纸面逃生》

暂无IOS

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一周手游推荐:卡牌武侠,掌中论剑!论从提气到出招要几回合?

《纸面逃生》真的是一款把自己的特点写上纸面上的小游戏。

游戏中除了游戏画风全部是手绘之外,连游戏的UI和战斗场景都是在纸上的,在屏幕上操作,就如同真的在桌面的一张纸上控制一样,玩家可以任意调整纸张的摆放角度来控制视角。

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游戏中的非常简单,玩家可以通过点击左右两边来控制小飞机的飞行角度与方位,而且空中笑嘻嘻的帽子男是一个被充气引爆的气球,玩家控制小飞机接近帽子男的嘴边,就可以给他打气,随着打气时间,帽子男就会因为过度膨胀而爆炸,玩家即可得分。

但需要了解的是如果在打气过程中离开,向前打入的气就会缓慢散掉。而在地面上士兵就是负责干扰我们打气事业的反抗势力,起初只是带有机枪的士兵,随着关卡的递进,开始量变,并在往后开始质变,登场一些重武器的士兵,乃至后面就有装甲地面机器人等等,每一关需要打到的分数不同,而在各种武器扫射下坚持越久,分数也就越高。

就游戏玩法而言,并不算新意,一个需要反复闪避弹幕的无上限冲分游戏,但游戏中独特的纸面设计与手绘画风,在极简的线条下,却让人来在了现实的桌面中。

毫不夸张的说,美术设计占了这款游戏80%的游戏乐趣,在游戏中体验休闲的同时,更有种学生时代在课桌乱涂乱画的亲切感。

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推荐理由:如同在纸面上的UI设计,手绘风的战斗场景,虽然游戏玩法设计并不算出奇,但相信这样奇特的画面一定可以给你带来特别的操作体验。

结语

本期推荐的游戏,除了武侠风的《方寸对决》,另外的两款《纸面逃生》和《CyberDash》都是以画面特色突出的作品,不知道能否满足你的期待呢,如果有感兴趣的小伙伴,但可以关注之前和以后的一周推荐哦。

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