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一周手游推荐:好游知时节,那些真正将时节融入活动的游戏

时间:2021-12-10 09:47:45
  • 来源:3DM
  • 作者:小咸鱼籽
  • 编辑:小咸鱼籽

《猫头鹰与灯塔》

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一周手游推荐:好游知时节,那些真正将时节融入活动的游戏

《猫头鹰与灯塔》,是一个放置类型的剧情向手游。大致上是一个隐居在灯塔的老人,隔三差五邀请人来路过自己的居所,而他们在借宿修整之余,会聊聊最近的局势或自身的经历。

不过,他们的故事基本是黑暗童话或者怪谈物语,难得才有一篇相对温馨的故事。由于世界观一致,从他人的故事还能看到之前故事的影子或纽带:可能是故事发生的契子;或者暗示了某个故事未续的结局,独立成章,又相互关联。

而推荐这款游戏原因也很简单,虽然这款游戏没有节日,但其游戏时间却是与现实时间绑定的。

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游戏的玩法也很简单,隐居老人让自己伙伴猫头鹰将会把做好的木雕丢入森林,而捡到木雕的人就会机会找到森林深处的灯塔,从而听到一个个或血腥、或灰暗、或悲伤的故事。猫头鹰还会负责给故事加以吐槽甚至脏话,同时猫头鹰台词有一股歌剧味,让人觉得非常有趣,又印象深刻。 此外,故事的结局并不会第一时间告诉你。只有当拜访的人回去之后,通过邮寄的信件你才能知道后续,而且后续似乎是不同的,会受到玩家的影响。

比如上图中的妇人村中似乎是有饥荒,自己7岁的儿子在8岁前逃跑了,妇人追进森林捡到木雕,就看到了灯塔来询问线索,在对话中讲述了缘由,知道我们没看到男孩后就回头继续寻找孩子去了,而后续只有之后才会知道。

因此游戏全程就围绕着砍柴→做木雕(需要等待时间)→丢出木雕(等人捡到来拜访灯塔需要等待现实时间)→听故事来展开。

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推荐理由:即使是游戏外也会记录时间,除了丰富的支线故事,还有潜在的主线脉络,最重要的是想要听完全部的故事就要在现实等待,仿佛远方正发生故事一般。

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