3DM鸿图之下攻略大全不仅带来了全面的图文攻略,还有详细的视频攻略,更有大神提供的攻略心得,让所有玩家能够快速上手,成为鸿图之下里数一数二的强者

鸿图之下攻略大全
  • 《鸿图之下》鸿图独有机制:圈地与占地玩法

    在SLG玩法中,占地是比较常见的玩法,常见的占地机制就是地格连连看,一格一格的连续占领。不过在鸿图中占地玩法的规则却有小小的不同,其机制本身就是除了占地之外还有一个占领范围的机制,这无疑是鸿图独有的规则,我们就来介绍一下这个机制吧。 占领范围是一个特别的概念,只要在占领范围内,我们就可以自由占地,攻打资源地不需要卡点,也没有等待时间,我们的占领范围可以在右上角的三角形图标查看,初期范围是以主城为中心的六边形,不过军团在每次攻打占地后需要休整时间,也算是变相等待了,但问题不大。在4级主城后,我们可以通过建造哨塔与要塞来增加我们的占地范围,这个方法被不少玩家称为“圈地”。 不过前期优先建造哨塔,哨塔与要塞都可以增加占地范围,但哨塔建造只需要半小时且消耗资源更少,但不建议为了扩张占地范围而大量建造哨塔与要塞,因为在我

    2020-10-31 11:53:27 30396
  • 《鸿图之下》初期良将推荐“颜良与文丑”

    颜良文丑虽然是四星武将,但作为袁家砥柱实力并不低,在前期拿到这个两个武将的话并不算亏,当然颜良文丑的强度比不上首冲赠送的关羽。但颜良文丑的入手也相对轻松,比如政务和抽卡保底都是高几率出这两位武将的,最关键的这两者的武技也非常保值,后期还可以拆了换武技也是不亏。 相信许多小伙伴在占领资源地时,会发现五级地开始卡关,无法胜利,这个时候如果借助颜良文丑的力量,那么攻略五级地的难度会相对减少很对,因为颜良的武技“乘隙捣虚”和文丑的武技“擒龙缚虎”都是单体高爆发技能,虽然不能爆炸稳定狙击主将,但已经能在一定程度上起到爆头的效果。 这里来与大家简单说明爆头是什么意思,这是在SLG游戏中常用的术语,因为在两军交战时,主将死亡即可对战胜利,所以就出现一些专门针对敌方主将的战术,力求一击必杀就是爆头战术。主要合理搭配站位与武将就

    2020-10-31 11:46:56 52818
  • 《鸿图之下》被遗忘的毒将-何太后

    作为四星紫将的何太后存在感并不是很强,但根据其事迹演化而来的技能“忌克妒魅”,是毒系武将非常关键的核心武技之一。理由非常简单:“忌克妒魅”选取魅力最高的敌方武将,施加中毒造成持续智力伤害及禁疗,持续10秒,冷却10秒。 中毒+禁疗是忌克妒魅的关键特性,也被我称何太后的毒系技能核心的原因。要了解,在前期我们都在PVE,禁疗的价值还没有凸显,但后期PVP大战,玩家的队伍带回复与治疗几率非常高,一旦遇到回复能力较强的队伍,禁疗的能力将成为刺破其七寸的利器。 此外还有一个关键的点,那就是强势的魏国智力队就是以中毒为核心DEbuff的体系,比如郭嘉在面对中毒敌人可增加沉默技能概率,而贾诩则可以靠中毒打出更高伤害并重新续上中毒时间,有控有输出把中毒玩出了花,但魏智有控制却没有禁疗,这无疑是一个短板,这个时候何太后的定位就出

    2020-10-31 11:39:49 13524
  • 《鸿图之下》测评:真正的万人同服国战手游

    万人同服是很多游戏喜爱宣传的一个亮点,但是出于地图设计和服务器限制,大部分游戏对玩家数量都被迫进行了限制。在其他三国游戏中,从《三国战纪》的四人街机到《三国无双》的单人割草,我的体验也局限于小圈子中。而一些“国战游戏”往往也只能做到千人同服,玩来玩去没有真实的国战体验。 但是《鸿图之下》采用了新的“黑科技”——UE4+400万地块,从官方的数据显示中,这款战略游戏的沙盘地图将前所未有的得到扩展。玩过同类型游戏的玩家应该了解,一般一个玩家占据的资源板块在200个之内,而400万地块意味着理论上地图中上限承载达到了两万名玩家。而考虑到资源均衡和服务器承载,实际的游戏体验中应该会将玩家数量进一步压缩。但是如此之多的玩家同服竞技,也是同类型游戏难望项背的大容量。当我看到世界频道中大佬们的轮番刷屏,和州内联盟广发的邀请函

    2020-10-30 17:18:48 21525
  • 《鸿图之下》测评:影帝代言,旗舰品质

    继一票影视明星下海代言各种游戏后,这次轮到了影帝梁朝伟。从太多次明星的代言的XX传奇,XX霸业中,我对待明星代言各类游戏恰饭的行为都麻了。各种熟悉的页游画风中,那套熟悉的盔甲似乎可以套用太多张脸。也许是物极必反,明星们代言的各类游戏反而不怎么好玩。 所以梁朝伟代言了《鸿图之下》这款游戏到让我出乎意料,因为我印象中他是从来不接低端代言的。但是从这张大片质感十足的海报,让我感受到了一丝不同的品质。在网上搜索梁朝伟代言过的广告,可以看到几乎没有游戏相关的存在。而这款《鸿图之下》,为什么能够打动影帝,恐怕需要游戏自身的品质才能揭晓。颜值惜颜值 梁朝伟帅不帅?在我心目中,恐怕已经不是一个值得讨论的问题。同样,高颜值的影帝选中的也是一款高颜值的游戏。用UE4做手游,通常被用在一些动作类或射击类游戏中,对于场景的高要求和动

    2020-10-30 17:10:40 19551
  • 《鸿图之下》评测:细节筑成的大世界

    《鸿图之下》已经不删档测试了一段时间,而作为玩家,在游戏中给我最大的体验就是鸿图的大格局!鸿图的地图之大、区域覆盖之广让人震撼。 。《鸿图之下》几乎照搬了三国的全部地貌,并将之细化分布,其中玩家可以选择八个州作为自己的起点,每一个州还有一段批语,概述其地势地貌,比如交州的批语是“水起沧澜,岭南巅。提三尺剑,扫蛮荒!”。三国时期最南部的交州就是一处偏远蛮荒的区域,后续才被吴国孙权吞并收复。游戏中的细节并不止如此,不同的州中还有各种城市,城市的分布都参考了三国的历史与中国地形。这其中还有一个颇为有趣的小插曲,公测第一天我朋友与我一起入驻交州后,为了确认双方位置,截了显示自己要塞的缩放地图,而他看到缩放地图的城市后居然脱口而出,这交州是不是包括了越南。而交州确实就是西汉,汉武帝派兵剿灭南越国后设立的交趾刺史部,也就是

    2020-10-30 17:04:54 22883
  • 《鸿图之下》评测:无形且自然的天气系统

    其实现在大部分SLG玩法都已经很成熟了,相信腾讯肯定不会出什么岔子,同时也肯定也有大同小异,保证自己特色的东西,就我个人而言比较期待这方面的内容,目前体验下来,《鸿图之下》的设计和玩法都很不错,游戏画面是真的没话说,感觉这会是鸿图最大的优势之一。 其中天气系统算是一个特色的点,天气系统类似的机制不是第一次在SLG游戏中出现了,以前三国志就有各种天气,风向一类的,但存在感不算强,不过鸿图之下将这种天气系统真正融入在了地图之中,非常的全面。天气的融入无形且自然,我们只要切换到大地图,就可以看到各州各地的天气预报,精确到每小时,未来三小时间全国各地是大风、还是大雨、又或者下雪都能了然于胸,点击对应地区还能看到对应的天气景色,此外还有白天黑夜的切换,行军消耗也会出现变化。据说这并非刻意控制,而是靠系统自己演算的天气系统

    2020-10-30 17:02:40 38124
  • 《鸿图之下》测评:三国题材游戏的创新之作

    看到梁朝伟代言《鸿图之下》时,不禁让人回想起他在电影《超时空要爱》的经典形象,他扮演的诸葛亮帅气和幽默兼顾。影帝在再次和三国题材搭线,让我不禁对这款新游戏充满好奇。三国题材在游戏市场从来不是冷门,无数珠玉在前,《鸿图之下》能不能带来创新和超越,是考究它能否作为新款手游大作的一个标准。 寻找明星代言人已经是游戏宣发不可获取的一步,但找来一位影帝加持,说明《鸿图之下》信心对自身品质定位也是“影帝”级别。让玩家能够拥有沉浸性的游戏氛围和策略体验,是其追求的目标,那么这款游戏的品质如何呢?不如先看看它在美工画面上的用心。 虚幻4引擎是打造顶级画面游戏的标配,这也是首次被用在了三国题材手游中。一款SLG类游戏中,最能体现游戏画面的就是沙盘地图,经过之前几次实测的体验,《鸿图之下》中的游戏地图可以生动形象地展现沙盘地形,清

    2020-10-30 16:58:22 11119
  • 《鸿图之下》测评:满足每个玩家开疆拓土的梦想

    不管是军事爱好者,还是对古典战争感兴趣的人,都或多或少会将自己代入指挥官和军事家的身份中。相信大家和我一样,都梦想过像亚历山大或者成吉思汗一样,纵横四方,去成为一名征服者。幸逢生活在安定的社会,没有战争的纷扰,但有游戏可以帮助我们实现领军征战的梦想。 聊到历史长河中的乱战时期,东汉末年绝对是大家最熟知的时间节点之一。蜀汉三杰,曹魏五子,江东才俊,这个乱世的精彩已经通过演义被大家熟知。也有无数的游戏将背景设定在这个年代,最近新推出的《鸿图之下》中,我们就可以扮演一个独立于其他势力的“主公”,亲身参与这场分久必合的众生戏。 故事的开篇是玩家饰演的忠良之后逃离董卓残害,在关二爷的路见不平的助力中打下了自己的根基。在没有具体历史剧本的限制下,我们便开始了新的征程。游戏基于中原十三州的沙盘地图设计,四百万大地格无需担心生

    2020-10-30 16:55:38 23467
  • 《鸿图之下》评测:技术与细节双管齐下的佳作

    鸿图之下终于不删档测试了,我算有内测经历的玩家了,虽然加起来才两次测试,但我也结合现在不删档测试的内容说说我的体验。 鸿图之下给我的第一印象就很不错,我手机配置还行,将推荐画质开到最大,游戏画面、战场表现、精细画质和大地图规模让人身临其境,不得不说技术力量是腾讯最强有力的武器之一。从现在不删档测试到与我第一次玩的测试,游戏的样貌已经有很大的变化,更加人性化了,优化了许多的细节,甚至UI界面设计也有变化,细节最明显的是对新手引导的内容优化,一些基础操作的教学优化更加自然,基础操作外还有一些小技巧的教学,比如联盟间的连地。老司机或许并不在意,但对新人来说少走了不少弯路,将游戏内容细节考虑的非常全面。 与大部分SLG游戏相比,整体上没有什么大方向的变化,但是细化更多功能与特色,比如个人的成就系统,还有作为社交核心的联

    2020-10-30 16:52:24 37254
  • 《鸿图之下》评测:佛系种田与群雄争霸

    备受期待的《鸿图之下》终于不删档测试了,在宣传之初就对这款游戏有着兴趣,不过高强度的沙场争霸玩家不同,我是属于偏种田攀科技的休闲玩家,入坑是宣传画面与各种游戏截图。 体验后,鸿图之下完全没有让我失望,山石、木屋、农田、松柏、山川的画面表现力惊人,茂密的树叶会随风摇曳,天空偶尔还会有大雁飞过。天气系统非常拟真,比如雪天时的雪花飞舞,大风时由于风压来回晃动的大树等等,优秀的画面与动态天气,让种田征地赏心悦目,还有种别样的悠然自得。 在鸿图中,种田的练度也可以被量化的,每种田地都有自己的势力数值,只要攻打占有就有加成,越后期的田地数值越高,势力多寡成为玩家最直观的实力表现,而这也非常有效激发了种田的数值提升乐趣,看着自己不断占地提升势力就有一种难以言说的快乐。 游戏中还有一套城建科技体系,这既能带来种田的提升乐趣,也

    2020-10-30 16:50:52 36550
  • 鸿图之下评测:百花齐放的三国武将体系

    鸿图之下不删档测试了,游戏的整体质量让人欣喜,特别是武将,比起原先彻底来了一波量与质的提升,立绘方面我就不评论了,个人对审美这方面无感且已经弃疗了,更关心武将强度与搭配,这次和大家分享也是这方面的内容。 鸿图之下对武将体系也非常认真,内测到现在多次对武将换血,立绘与强度也进行了调整,其中我对前中期搭配感受较深,前期喜欢配置回复武将,尽可能减少战损,但这次公测后前期回复系并不强势,比如何进的“引狼入室”,还有郭汜的弓兵励军,可惜何进的奶量不错但自身受到伤害增加,当然其中郭汜的弓兵励军与其他兵种提供防御也非常不错。目前后期还是魏蜀吴比较主流,所以我已经舍弃了前期就用回复角色,而是使用魏蜀的一些四星与五星混搭的菜刀队,高输出来变相减少战损更加强势。 新的五星武将中最为亮眼当属魏智了,目前异常状态几乎在不少大神贴里分析

    2020-10-30 16:48:52 11564
  • 《鸿图之下》测评:SLG类游戏手游的新春天

    说起SLG类游戏,深度策略和缓慢节奏一直是大家的第一印象。SLG游戏之所以偏向小众,一直受限于时间成本问题。而在手游方面,更是因为玩家更快节奏的需求,难以和实时竞技性强的游戏抗衡。 (中国音数协游戏工委 (GPC)发布的2020年1-6月中国游戏产业报告)虽然小众,但是我们对待SLG类型游戏的热情从未消减。从广义上的策略类型游戏开始,其发展时间、种类涵盖、内容层次都在游戏圈独树一帜。对于战略上的模拟更是吸引了游戏圈之外的用户,依托宏大的历史或经典的故事背景,玩家可以在一系列谋划发展和战争扩张中得到远超预期的成就感。正是因为题材往往依托于一些经典IP,SLG类型游戏也会出现各类爆款,但叫好不叫座也一直是常态。怎么才能让SLG类游戏在当下更下碎片化的游戏节奏中更好的融入,一直是让人费解的问题。当然,对我们玩家而言,

    2020-10-30 16:45:52 22578
  • 《鸿图之下》——一个零氪玩家的自我修养

    作为一款三国题材的slg策略手游,我这两天在《鸿图之下》中的体验还是相当不错的。起码能感觉到制作组确实是用心在做游戏的。我之前玩过一些slg类的游戏,三国其实是这类游戏里比较常见的一个题材,说实话,一开始我感觉自己可能会有些审美疲劳的,结果当我点开游戏进去之后,游戏的画面惊艳到我了,当关二爷跟我对话的时候,那飘逸的胡须,不愧是美髯公啊。后来我了解了一下,这游戏是用虚幻4引擎做的,可以,很强大。 游戏中的于吉人物形象游戏里获得的人物还都有动态立绘,看着是非常的精美,不止是人物,游戏中的地图上细节也是拉满的,主城中的树还会随风摆动,还有天气系统,只能说不愧是虚幻4。关键是我的手机配置不太好的,碰到这样的画面居然还是相当流畅,就算切出去处理事情然后再切回来也不过是重新连接一下,不会出现重新登陆加载的情况。这就很舒服了

    2020-10-30 16:30:52 13669
  • 《鸿图之下》新手玩家的开荒之路

    大家好,我是繁星,很荣幸等到了鹅厂新的三国SLG手游《鸿图之下》的不删档上线,玩了一段时间,下面来说一下我的感受吧。 首先我是一个新手玩家,在开玩之前先做足了功课,把关于SLG游戏的专业术语都看了一遍,那么首先我们要进行的就是“开荒”。“开荒”自然代表的就是我们从头开始的征程,首先自然是建立人物作为主公,由于人物模型过于精致,只能选择性别作为区别,希望之后能有更多的自定义模型,让我这种外观/捏脸党有更多的选择。 进去后很快来到了第一战,董老板率大军前来攻城。战斗教程十分清晰,直接告知我主将的重要性,直捣黄龙才是战斗的首选。打完之后便需要发展内政,游戏左上角的名望几乎跟新手教程一样,把接下来我应该做的事情都一一告知,是前期发展最重要的途径。 玩到这里,我对这款游戏的前景十分看好,对比其他游戏来说,前期的新手教程和

    2020-10-30 16:26:20 37048
  • 《鸿图之下》新入坑移动端的SLG老玩家

    首先我先自我介绍一下,我是个策略模拟类游戏的爱好者,不过在电脑端玩的比较多,手机端则很少玩这类游戏,但因为对《三国演义》的喜爱,就入坑了这款主打全3D画面的三国沙盘手游,目前刚刚玩了一小段,就简单说明一下我对这游戏的看法吧。刚进游戏,创建主角的时候,男女主角的3D模型就让我大吃一惊,查了一下这款游戏居然是由虚幻4引擎制作,精致的画面和建模一下子就加分了不少。 建立完主角,就有人来报说有董卓大军压境,打算攻击我们的城池,作为初出茅庐的主公,我一没兵力,二没良将,面对董卓老贼的大军,顿时感觉手足无措。只看一红脸长须男子率部队前来助阵,正是二爷关云长。同时在这危难时刻,黄月英受父亲黄承彦之命,投奔而来。这下精兵良将都在,区区董卓军何足挂齿。 随后跟随着关羽去防守董卓军的进攻。在战斗前可以编辑主将的位置,可以规避敌方主

    2020-10-30 16:23:17 20823
  • 《鸿图之下》小迷弟的三国之路

    《鸿图之下》是由祖龙研发、腾讯代理的一款三国类SLG游戏,最近看到梁朝伟代言这款游戏,那我作为粉丝,自然要来尝试一下。 角色创建只能选择主公性别,作为三尺好男儿,自然要带三尺剑,立不世之功,于是我选择了男性角色作为主公。 初始地点选择就尤为关键了,在历史中,西凉八郡易守难攻比较不错,扬州有长江天险,宜州是西蜀宝地,都是好去处,但是我选择了交州作为根据地。交州虽然地理位置不是很好,并且被认为是南蛮之地,但是在《鸿图之下》中,玩家需要从八大洲向中原进发,地理条件都十分平衡,所以初始地点只跟玩家入驻数量有关。交州一般来说玩家较少,初始资源会更丰富,适合种田发育。 选择完地点,黄月英和关羽陪伴我度过新手教程,首先是第一战,刚进战斗场景就惊艳到我,这山,这水,这画面,极其出色,完美诠释了虚幻4引擎的优秀之处,对比同类型游

    2020-10-30 16:20:03 28324
  • 《鸿图之下》——相当用心的三国策略游戏

    对于策略游戏我向来是很喜欢的,而三国这一时期又是一个精彩纷呈的历史时期,这就更加的勾起了我的兴趣了。当我机缘巧合之下玩到了这款游戏之后,对于三国整体历史氛围的塑造还是带给我了很大的惊喜的。我并没有玩很久,但也玩了有一天的时间,这一整天带给我的感受是相当不错的。首先是大本营的选择,我选择了一个从地图上看一片荒凉的地方,也就是并州。我想的是既然很荒凉,那么来这里安营扎寨作为大本营的话应该会很安逸,不用担心前期发展免战牌时期过了之后直接被其他玩家一锅端了。多一事不如少一事。 游戏中的不少细节还是非常值得一提的。其中有一点令我印象深刻。我们的队伍在出征之后,可能会疲劳,导致无法队伍中的某些角色没法继续出征的情况,这时候手上如果没有兵还好,有兵的话那么一旦卸甲了,这些兵力会消失,但是回返还80%的征兵资源。这一点在游戏内

    2020-10-30 16:14:52 28115
  • 《鸿图之下》——一武将居然还可以转其他兵种,爱了爱了

    我的游戏从我被关二爷救开始。 从游戏的宣传画面上可以看出这游戏做的还是挺华丽的,受到画面的吸引,所以我就体验了不删档测试,slg这个类型之前也玩过一点,不过那时候没什么时间所以那几款都没怎么玩下去,这次这个画面看着起码确实可以。手游肯定要抽卡的咯,我第一发免费抽卡抽到了黄月英,这个人物形象设计的还是比较有意思的,动态立绘很漂亮,而且黄月英是蒙着脸的,结合一下历史看看,历史上有人说黄月英很丑,有人说黄月英是大美人,这一点很有争议,这个游戏里面做成戴着个面纱的,不知道到底好不好看,可以说是很讲究了。(虽然现在戴着面纱的样子是挺漂亮的就是了。) 一上来就被围城,被董卓围攻,直接打就好。 游戏还有个战报系统,这个东西就很有用,我以前玩这种游戏,有时候输的莫名其妙的,究其原因其实还是太过于关注战场的一处地方了,但我又不知

    2020-10-30 16:12:12 22941
  • 《鸿图之下》——轻松升级路

    在体验《鸿图之下》这款游戏之前,我去找了一下相关的资料和开荒攻略之类的,毕竟这类slg游戏要想玩的好还是要了解一下到底怎么才能快速发展才行。由于不是正式的,所以玩家不多,没有那么多玩家之间资源的争夺,那肯定是选择资源丰富的州比较好,兵发扬州去者!按照新书教程的引导获取奖励,抽卡这些都略去不表,在游戏中我个人最大的乐趣就是不断的调兵遣将,攻占一块块儿土地,一开始的时候还没找对方法,找自己想打的土地还得一个个手动点击土地,才能够显示土地等级,后来发现原来右上角有个按钮就是直接显示土地等级的,这就很方便了,想要打哪个等级的土地就打哪个,不用一个个点了。在玩的时候我发现武将等级是相当重要的,等级越高,同一个武将所能够携带的兵力就越多,差不多一个队伍够3000人的时候就可以去占领4级土地了,不过可能打完之后会有比较大的损

    2020-10-30 16:07:10 24135
鸿图之下 类型:角色扮演
5.2
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