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战争艺术:赤潮新闻大全
  • 首届《赤潮自走棋》百万赏金赛正式打响

    群星闪耀,巅峰对决!《赤潮自走棋》百万赏金赛现已火爆开启,指挥官们期待已久的“战争艺术:赤潮”全民向竞技赛事正式打响!海选赛事将于6月25日正式开放,欢迎各位指挥官,亲临来战,共同瓜分一百五十万元大奖!赛事报名时间:6月22日-6月23日百万赏金赛专题页:活动地址【双赛制,角逐最终大奖】本次《赤潮自走棋》百万赏金赛将采用单人赛&双人赛两种赛制,指挥官们可根据喜好自行选择。单人赛采用《赤潮自走棋》经典1v1玩法,每个赛事日官方将从报名通道中选出128名报名玩家,进行随机分组角逐单日冠军,并获取周决赛资格。双人赛则使用《赤潮自走棋》全新推出的2V2玩法进行比赛,每个赛事日官方将从双人赛报名通道中选出96名报名玩家进行对抗,并最终与主播队伍共同角逐周决赛资格。(注:双人赛玩家必须组队报名)游戏高玩、游戏主播,究竟谁能

    2019-06-17 10:34:14 0
  • 《赤潮自走棋》灵能者再度挨刀,你有过被九个先锋支配的恐惧吗?

    最近接到小伙伴的频繁抱怨,说水果机下棋太卡老掉线,对此小采握着自己的安卓笑而不语~不过在本周赤潮自走棋的“例行”更新中,最让果粉们激动的就是针对IOS包体的全新优化,在座各位还没有更新游戏的果粉,记得尽早去APP STORE更新版本哦!重头戏首先当然是咱们的重头戏!在本次更新中,海神得到了超巨大的增强,满级连携效果相比旧版本提升了一倍还要多!先锋连携也新增了9棋子的连携等级,在达到9连携时,先锋护甲将额外提升10点!这就非常恐怖了……想想当有一位欧皇9先锋出击,9枚棋子都提升了24点护甲,十分可怕…就连过去的步兵狙击,穿甲加起来也才22护甲,这还是没有算9先锋凑齐的其他羁绊……或许未来的版本,将围绕先锋与海神也说不定……游戏平衡在上周的体验中,小采个人感觉野刺没有过去那么常见了,相反的是各类阵容竞相绽放各自的光

    2019-06-14 11:30:37 0
  • 《战争艺术:赤潮》首创自走棋双人模式!

    俗话说,士别三日当刮目相待。不到一周前的更新还尚有余温,新的一波更新就已接踵而至。在此不得不称赞一下官方的连日劳累,更新速度在整个行业中,大概也算得上是前列了! 野刺跌落神坛? 首先当然是棋友们都万分关注的野刺变动了!最近一周野刺蝉联各大分段,论坛贴吧可谓是哀声一片。多少人,不是死在成型野刺的手上,就是死在自己成型的路上。但是!命运的大刀终于降临:本次更新后,野兽羁绊的属性加成从原来的15%/20%/30%改为10%/15%/35%,加成对象依旧是野兽/全体/全体。 可能有的棋友会怒了,这跟没改有什么区别?稍安勿躁~在小采君看来,官方对游戏各大套路的态度并不是简单的谁强砍谁,而是致力于营造一个多元化的游戏环境。这一刀下来抑制了野刺在前期的表现,却不至于惨到无人问津~ 但是,还!不!够!本次更新中,此前提到的最强

    2019-06-06 11:19:24 0
  • 《赤潮自走棋》谁才是你心中的自走棋最强棋子?

    俗话说,一代补丁一代神。自咱入坑赤潮自走棋以来,游戏格局从最初异虫的无脑抓蜘蛛,到四野三刺的横行霸道,再到灵能爆破的雄起,最后灵能跌下神坛,野刺重归巅峰宝座。经历了这么多所谓“朝代”,对各大棋子也差不多有了一定的理解。今天就来聊聊赤潮中的十大必拿棋子吧~Top 10摩托骑兵改版后的摩托骑兵个人感觉在前期效果平平,但在2星以后的表现却相当突出,经常一局战斗能够放出来两到三次大招,伤害非常可观!但由于不适合主流环境,所以不推荐三星,前期弄个两星过渡即可~Top 9蜘蛛还记得那个“蜘蛛自走棋”吗?不管是几星蜘蛛,只要没能在第一时间切掉,基本都是注定失败了。削弱之前的蜘蛛,其大招效果为控制敌方当前血量最高的单位,闻所未闻的10秒超长控制,异虫羁绊的速三特性,这些条件让每一位商店出现蜘蛛的玩家都会毫不犹豫选择蜘蛛。好在后

    2019-06-04 11:08:33 0
  • 《赤潮自走棋》:骑兵重做或将称霸自走棋?不,这里是野刺的天下!

    此前说到自走棋中前四关胜利之后的攒钱打法,不知道各位看完之后有没有尝试合出来3星铁巨神呢…上期分析了一大通,原本以为即将演变为空军狙击大乱斗,没想到恰逢30号一波大更新,原本肆虐排位的灵能爆破似乎逐渐淡出了大家的视野,而失去灵能压制的野刺,就仿佛脱了缰的野马,在排位中肆意吃分。那么本期就来聊聊盛行的4野6刺打法吧~野刺阵容与其它阵容相比,优势在于启动快,4野3刺仅需要6人口就能达成,并且优质棋子也非常多,像鬼血鹰幽灵机,个个能打能抗。在开始之前,首先得明确这种打法具体需要的棋子以及人口数。由于目标阵容为4野6刺,而穿山甲自带野刺羁绊,所以目标为9人口。而具体需要的6刺,查一下图鉴就知道,碰到刺客不要犹豫,拿就对了!至于4野,除掉穿山甲还需要3枚棋子才能达成羁绊,这里小编个人喜欢用巨齿象、血鹰以及鬼狼。巨齿象是因

    2019-05-31 10:56:44 0
  • 《赤潮自走棋》大波更新前瞻:灵能跌下神坛?鸟骑兵涅槃重生!

    自23日更新后,短短一周时间,赤潮自走棋就推出了又一波大更新!节奏之快不说小编,恐怕就连已登上战神的大佬们也适应不来。纵观天梯,目前仍然是灵能爆破异能的组合称霸首位。小编认为不死鸟在3星的花费实在太大,在这个平均35回合结束游戏的环境中未免过于拖节奏!对于不死鸟你怎么看呢?而这波更新似乎就这个问题着手开始调整平衡了:上一波砍掉5点反伤似乎不痛不痒,于是有着“灵能自走棋”之称的灵能羁绊再次挨刀!由原来的反伤15/35调整为灵能反伤25/友军反伤25,这一改动究竟有什么影响呢?以不朽灵能举例,常规不朽为藤妖+骨龙,二者在场时相当于四个单位,而四个单位赖场,遇到攻速高的野刺阵容,你猜猜看能反多少?当然,官方当然不会就这么轻易放过肆虐的灵能:灵能四方君主之一的童子也是大砍了一波,初始费用变为2费不说,三个阶级的生命值也

    2019-05-30 11:14:14 0
  • 《赤潮自走棋》中的那些骚操作,我一血居然吃鸡了?

    相信每一位自走棋玩家都经历过这么一个场景:手握70血,四羁绊五羁绊加身,却打不过末位1血的“小小强”,最终惨遭连败,末位逆袭吃鸡…相信在座各位大多都已经猜到了,没错,就是“卖血流”!虽然看官们大多都已经了如指掌,但小编在体验的过程中却有自己的一点心得,今天不妨一起来讨论讨论吧~但凡玩过自走棋的人都知道,在这类型游戏中存在连胜/败奖励和利息。比如在赤潮自走棋中(其他自走棋游戏同理),当玩家三连胜时开始累积奖励,到第七回合达到最大的四块,同理最大连败奖励3块,此外利息计算为10金开始计算,到50金达到最大的5金收入。说到这里,也许部分新人已经领悟到了。正常来讲游戏就是为了赢,但在自走棋中,失败将成为我们的手段~首先,赤潮自走棋中R123(即第一二三回合)都是野怪回合,这里没什么可讲,基本都能打过。在R4开始会随机匹

    2019-05-29 11:39:53 0
  • 《赤潮自走棋》:橙色棋子到三星有多难?满血吃鸡却永远抓不到第九枚棋子

    前几天的时候,赤潮自走棋推出了一个新的活动,没错就是三星铁巨神!但凡玩过一两局自走棋的人都知道,在一局游戏里边刷出多枚最高品质棋子,其难度好比登天,不要说三星,就是两星也很难碰见一次,小编玩到现在也才遇到过三两次而已。虽然难,但也不是不可能。那么要怎么做才能提高获得三星铁巨神的概率呢?这就不得不说道上一期提到的卖血流了。上回已经提到卖血流是一种几乎能稳定获得全场最高收入的战术,但若在第4回合时不小心胜利,那为什么不坚持连胜呢?毕竟连胜满收入比连败要多出1块钱呢!举个栗子,小编最近打了一局排位,按照国际惯例先晒上最终的战绩~这把算是比较胡的起手,到第3回合为止抓到两个斧奴一只穿山甲,听起来可能一般般。但在第4回合时宛如天选之人,斧奴升二、又抓一只飞机出三刺羁绊!这下事情可就严重了,其他选手看到小编的棋盘恐怕是一阵

    2019-05-29 11:38:00 0
  • 谁才是单卡最强王者?《赤潮自走棋》4费5费棋子盘点

    一路盘点过来,终于到了我们的最后一篇4费、5费单位的盘点,因为5费单位比较少,只有4只,所以我们这次把他们跟4费单位放在一起了。4费、5费作为我们游戏后期最主要的战斗力,是我们后期需要花费资源搜索的重点,合理选择将直接取得游戏的胜利。盾奴:刚刚经历了一波增强,但是具体效果并不能很好的估计,作为一个2星打3星的4费生物,200/300/400的技能攻击力可能还是太低了,这个版本加上了沉默效果,但因为先前剑奴的原地转圈圈导致即使傀儡阵容的输出可观,但还是没人玩。但在本次版本将其优化之后,傀儡先锋阵容凭借3星卡牌的高颜值以及强大如推土机般的物理输出,在游戏中也是很多人选择了。(没错我就是颜值狗~)翔龙:陆行者的特性,可能还是弥补不了低伤害的缺陷,可能是因为造成的是真实伤害,所以三个陆行者单位的攻击都设计的很保守。翔龙

    2019-05-27 11:48:00 0
  • 《赤潮自走棋》里边这几件神器你都刷出来过吗?雷震子:我一个人就是一支军队!

    在我们每局的对战中,选择好既定的阵容,能带给我们惊喜的大概就是爆装备时候的喜悦了!相信每波野怪打完的瞬间,无数棋友都在心中默默祷告,期待眼前出现橙光一闪!接下来,让我们来一起看下《赤潮自走棋》中有哪些强力装备吧!1.修罗刀增加70点最大&最小攻击力,技能:彼岸花,5秒内必然造成4.5倍暴击。CD只有15秒,也就是说4.5倍暴击可以覆盖1/3的时间!一看便知是平A流的最强神装,适合搭配刺客跟神枪手这种靠平A输出的角色,技能触发期间可以说逮谁谁死。最强适配:雷震子/投石机(一暴击死一片)2.辣妹增加150%技能攻击力,技能:诛心,随机对一个敌人造成900点伤害,CD还只有10秒。900点伤害超过了3星铁巨神一次轰炸对单体单位的伤害量,仅次于3星空蟹这个毫无疑问就是加成技能流的顶级神装了,搭配方舟铁巨神这种A

    2019-05-24 11:21:34 0
  • 低费战神!这两个棋子输出堪比橙卡!《赤潮自走棋》二星棋子盘点

    之前盘点了一费棋子,现在轮到二费棋子了,不同于一费棋子后期即便升到3星也会身材也会吃紧,二费棋子升到3星已经具备很好的战斗力了,更有几个2费棋子即使在后期也能发挥核心的战力!真人:前期灵能流派的选择,但凑羁绊的意义大于本身的能力。后期灵能转型的时候,真人跟天师就是被替换掉的那两个,自然是没有理由升3星。但作为现版本强势的灵能开局流派,出场率还是很高的。推荐度:中灵鹫:不管是作为刺客还是海神都是凑羁绊的存在,性能上不是很出众,不太推荐升3星。在刺客阵容里出场率还是可以的,毕竟刺客只有六个,想要触发六羁绊必须全员在场;海神上场时往往已经是后期,灵鹫就不是好的选择了。推荐度:低雷震子:后期装备起来以后无敌的存在,稳定的输出点,技能形态非常优秀,DPS统计里经常性霸榜。人见人抢,升3星很有必要但是并不容易。因为攻击目标

    2019-05-20 10:38:48 0
  • 如何在《赤潮自走棋》中成为人生赢家?

    《赤潮自走棋》中,好多棋友抱怨自己运气太差,选不到好阵容,架也打不过,钱也不够花,形成恶性循环。而对手们一个个却跟家里有矿一样,大把大把的花钱,想要的人物全找得到,在游戏中俨然一副人家赢家的样子。好多棋友认为这单单是运气的原因,其实不然,这里边是有技巧的,合理的规划和运营这款游戏,是我们游戏中获胜的关键。一.阵容选择前期不要在乎什么阵容,灵能、刺客再强,发牌员不给你牌也没有办法。前期认准几个比较强的1费、2费,唯一目标就是争取每波架都要打过,打不过也力求少损血,前期一旦损失的血量太多,后期也会很劣势。前期形成不了阵容,所以单兵的作战能力很关键,所以升2星很重要,有升2星的机会千万不要因为“我不想玩这个阵容”而放过,阵容的选择也是要看手中的棋子决定的,一昧盲信主流强力阵容。而且强力的热门阵容肯定所有人都在抢,搜棋

    2019-05-17 13:46:21 0
  • 5月16《赤潮自走棋》再次更新——熊猫人永不为奴!

    5月9日更新后,削弱了饱受玩家诟病的蜘蛛跟幽灵机,同时还进行了一大波平衡性调整,给游戏环境带来了一波翻天覆地的变化。各位棋友们也在这周玩的不亦乐乎,但是令所有人都没想到,仅仅过去一周,竟然又迎来了第二次更新!一.首先是玩家们最关心的平衡性调整:英雄方面,这次调整了武僧熊猫、禅师熊猫、轰炸机三名英雄,均是增强。武僧熊猫技能无式的增加护甲由 +5/+10/+15 改为 +6/+12/+18技能无式的持续时间由5秒改为 8秒/10秒/12秒技能无式变身后从单体攻击改为范围攻击,并优化了对应的攻击表现。武僧熊猫之前一直被人吐槽技能太过鸡肋,这次获得了全面加强,增加护甲也好,增加持续时间也好,但小编觉得范围攻击可能更关键,毕竟拉了一圈人还是只能一个一个打属实有点蠢,虽然不指望你打多少伤害,但起码把人持续拉住啊!小编认为这

    2019-05-16 11:03:18 0
  • 《赤潮自走棋》版本最新阵容推荐——爆破不朽攻城流简介

    把把开局遇到四队灵能?还在为抢不到童子雷震子苦恼?没关系,换一种思路海阔天空,今天给大家介绍一种不一样的思路——爆破不朽攻城流。由于后期往往都是朝大招流过渡,我们可以避免激烈的灵能竞争,换一种前期度过方式,说不定比灵能更容易吃鸡也说不定呢?爆破羁绊可以减少对方20点技能防御,对队伍输出提升非常大。铁狗、铁猿:前期二铁扎实的身板可以帮我们平稳的度过前期,尽快升星的二铁在前期还是很有统治力的天师:天师可以和二铁在前期组成爆破三羁绊,再搭配童子可以触发一层灵能羁绊,灵能被动前期还是很厉害的铁巨神:后期AOE的爆点,可以替换掉强度跟不上的铁狗组成后期的三羁绊攻城羁绊可以给我们带来大量的歧视伤害加成,让我们在对阵对应种族时获得优势。空蟹:空蟹前期可以偷偷躲在二铁后边输出,后期升到三星的输出简直不像2费兵种,能量满了直接秒

    2019-05-15 11:11:52 0
  • 新版本吃鸡快人一步!《赤潮自走棋》版本更新一览

    《赤潮自走棋》终于迎来了上线以来的第一次版本更新,本次更新中,饱受玩家诟病的蜘蛛跟幽灵机都得到了削弱,其他英雄与种族羁绊也得到了不同程度的增强与削弱。先看看削弱的部分:蜘蛛1.首先是基础费用的改动将2费调整为3费,之前就有人吐槽蜘蛛的异能对于一个2费单位太过强大,费用的改动直接拖慢了蜘蛛的进场跟升星回合数,再也不担心刚开局对面直接2星蜘蛛拍脸的绝望感了。2.魅惑时间减少,从6/8/10变成了5/6.5/8,现在3星蜘蛛只有以前2星蜘蛛的控制时间,当然这是“量”的削弱,“质”的削弱在下边;3.魅惑效果从选择范围内生命值最高的角色改成了随机角色,而且蜘蛛死亡后魅惑效果自动解除,小编在更新后有一把特意早早的爆了3星蜘蛛,实际使用效果非常一般,可能这把没打到回能/生存的装备,蜘蛛常常刚放出技能就死了。幽灵机1.升星奖励

    2019-05-10 11:22:38 0
  • 躬耕黑暗,侍奉光明!《赤潮自走棋》新版本新手向六刺客阵容推荐

    5月9日,《赤潮自走棋》终于迎来了公测以来第一次比较大的版本更新,之前让玩家们叫苦不迭的蜘蛛跟幽灵机都收到了削弱。面对环境翻天覆地的变化,新人玩家可能无所适从,这里给新人玩家推荐一套传统好用的经典六刺客阵容。六刺阵容在游戏中相对容易凑齐,最稀有的铁鸡也只是4星紫卡,所以成为了很多人喜欢并且经常选择的阵容之一。为什么六刺客阵容这么吸引人玩?让我们来看看刺客的羁绊:(3)友军刺杀在普攻时有10%几率产生4.5倍暴击(6)友军刺杀在普攻时有10%几率产生4.5倍暴击一共能提升20%的暴击几率,由于加成效果只有刺客能享受到,而且10%跟20%的差距还是相当巨大的,所以玩刺客一定要六刺!一定要六刺!一定要六刺!重要的话说三遍,其他阵容外挂三刺,不存在的!然后让我们看看角色,游戏中一共只有6个刺客,所以就是他们哥六个了,一

    2019-05-09 11:02:00 0
  • 最近火爆的赤潮自走棋是什么游戏?老玩家更喜欢叫它战争艺术!

    如果你也是一位喜欢策略对战的“灵魂棋手”,想必对赤潮自走棋一定不陌生。在众多自走棋游戏中,赤潮自走棋因为制作过度精美(完全看不出是国产游戏),各种骚套路和神搭配层出不穷,真的很让人上瘾!但是老玩家才知道,这款名叫《战争艺术:赤潮》(以下简称赤潮)的手游,从上线之初就圈粉了一大波RTS老玩家。赤潮中共有三大种族,分别是人族、神族和妖族。为了逃脱被Cetus巨鲸文明吞噬的命运,大力发展第四季文明的人族,用强大的科技武装脆弱的身体。在游戏中,人族的特点发展迅猛,往往在前期就能建立不俗的优势!发源于深海的神秘神族,为了延续种族文明,在无边的星际间漂流。这个古老的种族拥有神秘而强大的力量,在游戏中是典型的“大后期”,当然利用一些高强度的兵种,在前中期也能爆发出不俗的战力。诡异的妖族则来源于人族的一场“意外”。这种本该成为

    2019-05-08 11:20:19 0
  • “自走棋”手游混战时代开启,赤潮自走棋已抢先到达战场!

    “自走棋”作为在2019年第一款爆火于Steam的游戏,其本身其实不过是构建在Dota2游戏中的一张RPG地图,但是其新颖的玩法,让其直接火爆了刀圈,更有玩家拿自走棋与G胖花重金打造的A牌,进行对比,称其为真正的刀牌与虚假的刀牌。然而随着“自走棋”玩法的大红大紫,众多的手游厂商自然而然也会选择“蹭“这一波热度,即使自走棋本身的游戏模式可能并不太适合手游,但依然有不少自走棋手游相继面世,今天小编就为大家盘点一下市面上那些自走棋游戏各有哪些优劣吧~作为一个Dota2自走棋的老玩家,小编我决定先来和你们聊一聊,由龙渊网络发行,自走棋的初始创作团队巨鸟多多联合发行的自走棋游戏,首先不得不说,初创团队,就是初创团队,整体龙渊的自走棋手游简直可以说完全就是DOTA自走棋的翻版。虽然现在整体的数值及一些bug导致了游戏之中除

    2019-04-30 13:12:53 0
  • “赤潮自走棋”今日全平台公测

    无数玩家翘首以盼的《战争艺术:赤潮》自走棋玩法,于今日(4月29日)正式开启全平台公测啦。“赤潮自走棋”是以“游戏科学Game Science”研发,英雄互娱全球发行的东方魔幻战争游戏《战争艺术:赤潮》为基础,打造的全新游戏版本。玩法上融合了传统三消、麻将杠胡、万智牌抽卡以及大逃杀的“吃鸡”等多类游戏规则,是一项即考验运气和又需要脑力的对决。不仅如此“赤潮自走棋”作为首款全球同服自走棋,更是能让你体验到,与各国高手隔空对弈的乐趣。人们常说一款好游戏的特性就是“易于上手,难于精通”,而“赤潮自走棋”真的做到了这一点!游戏内简洁未来风的UI设计,让玩家能够快速的找到自己想要了解的所有信息,并搭配人性化的装备系统,让玩家能够快速上手,完成由萌新到熟手的华丽进阶。当然如果你想在 “赤潮自走棋”霸道横行,那你可要下一些功

    2019-04-29 10:49:36 0
  • 对面的萌新看过来,赤潮自走棋《小白百科全书》

    为了让各位指挥官更快的上手,更早的吃鸡,《小白百科全书》为指挥官们解决了四大问题。最后还有吃鸡决胜的“打油诗”一首,想要登上“鸡王”宝座的一定要看哟。《小白百科全书》第一弹:赤潮自走棋是什么?《战争艺术:赤潮》的自走棋模式将参加游戏对战的8位指挥官随机分配在8块不同的棋盘上,每回合抓取公共棋池中的棋子。通过不同棋子的组合获得各种种族与职业羁绊,并与其他指挥官以及野怪对抗,进而获取金币,购买棋子,不断强化自己的阵容与羁绊来获得胜利。8名选手之间会进行随机的捉对厮杀,直至决出最强鸡王!《小白百科全书》第二弹:神奇信息在哪里?很多萌新甚至《战争艺术:赤潮》的老玩家刚接触这个新玩法的时候可能是一头雾水,游戏界面上这些信息都是什么呢?《小白百科全书》给你答案!1.棋子图鉴,点开后会显示当前游戏内所包含的所有棋子的信息,包

    2019-04-28 15:38:43 0
战争艺术:赤潮 类型:策略战争
7.0
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