3DM战地指挥官攻略大全不仅带来了全面的图文攻略,还有详细的视频攻略,更有大神提供的攻略心得,让所有玩家能够快速上手,成为战地指挥官里数一数二的强者

战地指挥官攻略大全
  • 《战地指挥官》卡牌图鉴橙卡篇——上等兵加里森

    这次为大家带来的是《战地指挥官》卡牌图鉴的橙卡——上等兵加里森,它是盟军中优秀的上等兵,会通过战斗的磨练不断增加作战能力。下面让我们具体看看战地指挥官橙卡——上等兵加里森的技能属性。 【基本信息】 单位数 1 射程 8 单位稀有度 橙卡 攻击 38 单位类型 人类 攻速 单位消耗 10 生命 280 【单位技能】 [战火磨练]:使自身生命增加20,攻击增加2,冷却6秒【单位科技】 一级:射程增加1米二级:[战火磨练]额外增加10点生命三级:[战火磨练]额外增加1点攻击四级:[战火磨练]技能冷却减少1秒

    2017-06-10 09:26:48 642
  • 《战地指挥官》卡牌图鉴橙卡篇——伪装大师布莱克

    这次为大家带来的是《战地指挥官》卡牌图鉴的橙卡——伪装大师布莱克,王牌特工人员,极其擅长伪装,具有一击毙命的能力,watch your back。下面让我们具体看看战地指挥官橙卡——伪装大师布莱克的技能属性。 【基本信息】 单位数 1 射程 5 单位稀有度 橙卡 攻击 40 单位类型 人类 攻速 1 单位消耗 40 生命 430 【单位技能】 [出战]:施展永久伪装术,敌军不会主动攻击自己【单位科技】 一级:攻击增加3二级:攻击增加4三级:移速加1四级:攻击增加5

    2017-06-10 09:21:17 574
  • 《战地指挥官》卡牌图鉴橙卡篇——少校普莱斯

    这次为大家带来的是《战地指挥官》卡牌图鉴的橙卡——少校普莱斯,身为名副其实的“战地指挥官”,他具备出色的领导才能,可指导我军作战,就是群体光环效果。下面让我们具体看看战地指挥官橙卡——少校普莱斯的技能属性。 【基本信息】 单位数 1 射程 4 单位稀有度 橙卡 攻击 20 单位类型 人类 攻速 1 单位消耗 30 生命 560 【单位技能】 [光环]:使范围8米内我军受到伤害减少10%,攻击增加4【单位科技】 一级:生命增加40二级:[光环]使我军的攻击额外增加1三级:[光环]的范围增加1米四级:[光环]使我军受伤额外减少5%

    2017-06-10 09:16:54 591
  • 《战地指挥官》卡牌图鉴橙卡篇——空军少将布鲁

    这次为大家带来的是《战地指挥官》卡牌图鉴的橙卡——空军少将布鲁,身为空军高级将领,可呼叫空袭支援,对敌军造成毁灭性的AOE。下面让我们具体看看战地指挥官橙卡——空军少将布鲁的技能属性。 【基本信息】 单位数 1 射程 7 单位稀有度 橙卡 攻击 29 单位类型 人类 攻速 1 单位消耗 40 生命 490 【单位技能】 [空袭]:呼叫轰炸机群,9秒后对目标范围5米内的区域进行一次空袭,造成650点伤害,冷却11秒【单位科技】 一级:[空袭]的打击范围增加1米二级:[空袭]造成的伤害增加150三级:[空袭]的轰炸时机提前2秒四级:[空袭]的冷却时间减少1秒

    2017-06-10 09:08:39 605
  • 《战地指挥官》卡牌图鉴橙卡篇——防御研究院

    这次为大家带来的是《战地指挥官》卡牌图鉴的橙卡——防御研究院,它是专职研究建筑防御能力的技术部门,建筑流派的重要核心。下面让我们具体看看战地指挥官橙卡——防御研究院的技能属性。 【基本信息】 单位数 1 射程 - 单位稀有度 橙卡 攻击 - 单位类型 建筑 攻速 - 单位消耗 20 生命 270 【单位技能】 [光环]:使范围8米内的我军建筑受到的伤害减少40%【单位科技】 一级:生命增加30二级:[光环]使建筑受伤额外减少4%三级:[光环]的范围增加1米四级:[光环]使建筑受伤额外减少6%

    2017-06-10 09:03:10 536
  • 《战地指挥官》卡牌图鉴橙卡篇——犬王道格

    这次为大家带来的是《战地指挥官》卡牌图鉴的橙卡——犬王道格,它是军犬饲养专家,可挥舞皮鞭对自身前方的敌军造成伤害。下面让我们具体看看战地指挥官橙卡——犬王道格的技能属性。 【基本信息】 单位数 1 射程 4 单位稀有度 橙卡 攻击 20 单位类型 人类 攻速 1 单位消耗 20 生命 325 【单位技能】 [呼唤军犬]:吹响口哨,呼唤2只军犬,临时增援的军犬可存在8秒,冷却5秒【单位科技】 一级:增援的军犬对人类的伤害增加2二级:增援的军犬生命增加30三级:生命增加25四级:增援的军犬存在时间增加1秒

    2017-06-10 08:56:46 535
  • 《战地指挥官》卡牌图鉴橙卡篇——屠夫哈格

    这次为大家带来的是《战地指挥官》卡牌图鉴的橙卡——屠夫哈格,它是残暴的攻击型机甲,擅长近身范围攻击,对敌军人类的伤害增加30。下面让我们具体看看战地指挥官橙卡——的技能属性。 【基本信息】 单位数 1 射程 近战 单位稀有度 橙卡 攻击 75 单位类型 机械 攻速 2 单位消耗 50 生命 1700 【单位技能】 无【单位科技】 一级:攻击增加6二级:对敌军人类的伤害额外增加10三级:攻击增加9四级:生命增加200

    2017-06-10 08:50:44 615
  • 《战地指挥官》卡牌图鉴橙卡篇——核弹

    这次为大家带来的是《战地指挥官》卡牌图鉴的橙卡——核弹。核弹,对范围5米内的所有单位造成900点伤害;核爆后将产生范围5米的辐射区域,每秒造成15点伤害,持续10秒下面让我们具体看看战地指挥官橙卡核弹的技能属性。 【基本信息】 单位数 - 射程 - 单位稀有度 橙卡 攻击 - 单位类型 支援 攻速 - 单位消耗 50 生命 - 【单位技能】 无【单位科技】 一级:辐射的每秒伤害增加5二级:核爆与辐射的范围增加1米三级:辐射的每秒伤害增加10四级:核爆的伤害增加100

    2017-06-10 00:43:44 822
  • 《战地指挥官》卡牌图鉴橙卡篇——鹰眼瓦西里

    这次为大家带来的是《战地指挥官》卡牌图鉴的橙卡——鹰眼瓦西里,身为狙击之神的能在万军从中直取敌方上将首级。他的枪威力巨大,可以一次性攻击多个目标,完成隔山打牛的效果。下面让我们具体看看战地指挥官橙卡鹰眼瓦西里的技能属性。 【基本信息】 单位数 1 射程 13 单位稀有度 橙卡 攻击 60 单位类型 人类 攻速 1 单位消耗 40 生命 420 【单位技能】 [穿透狙击]:进行一次蓄力射击,对前方20米直线上的敌军造成250点伤害,冷却12秒【单位科技】 一级:[穿透狙击]伤害增加40二级:攻击增加5三级:[穿透狙击]伤害增加60四级:[穿透狙击]的冷却时间减少2秒

    2017-06-09 23:56:06 507
  • 《战地指挥官》橙卡选择推荐

    橙卡也就是稀有度为传说级的卡牌。受到魔兽道具评级的影响,不少卡牌游戏都按照橙,紫,蓝,白降序。Tempostorm对橙卡这样评价”橙卡具有改变战局的能力,我们可以围绕一张优秀的橙卡进行卡牌构筑。“写在前面:感谢贴吧大神"安眠药g”的友情分享。 这个橙卡是我在用过无数橙卡后的选择。【空少】 优势:无解! 基本遇到全部炸光,炸不掉的也会形成我方群殴一两个单位的局面 扩大优势基本无解!空少在优势情况下,中间战场打完敌方防御情况下,很多都是怒赞一大波费,一波翻盘。有空少基本很难翻,除非空少先被炸死或打死。绝地翻盘也是神器,怒赞一波费,放几个抗的肉,几下下炸没对方好不容易囤下的兵。劣势:可以被高级支援清 一定算好对面高爆释放次数使用!推荐指数:5 【伪装大师布莱克】 打过dota路人局的基本听说过一句话,隐身等于無敌!算

    2017-06-08 11:35:13 2341
  • 《战地指挥官》战斗站位攻略

    在战场中,排兵布阵自古以来都是非常重要的,它可以决定一场战场的走向、胜败,兵法云:“天时、地利、人和,三者不得,虽胜有殃。”,地利可占其二,足见其重要性。在《战地指挥官》中,兵种的摆放依旧十分的重要。在排兵布阵之前,我们需要先了解一下我们的卡牌分为哪几类。1、卡牌一共有三大类和各小类放到场上可以移动的“士兵”;无法移动但是放到场上后有特殊效果的“建筑”;和能造成伤害、控制等特殊效果的“支援”。2、一般来说我会将士兵卡牌分为三类:可以打出高额伤害但是生命值比较低的“输出型”兵种;伤害不高不过生命值及伤害抗性比较高的“坦克型”兵种;伤害和生命值都比较中庸但有特殊能力的“特殊型”兵种。3、建筑卡牌分为两类:可以造成高额伤害的“防御建筑”;无法造成伤害但是可以产出士兵的“训练建筑”。>4、支援卡牌分为三类:能让战

    2017-06-01 19:21:15 896
  • 《战地指挥官》卡组构成心得

    玩卡牌游戏有一个司空见惯的行为——抄卡组。其实玩游戏一方面是快乐,一方面是征服感。后者反而是大家更愿意追逐的。即使是新游,战地指挥官有不少人抱怨卡组雷同,环境恶劣。下面让我们看看《战地指挥官》卡组构成心得,不妨在竞技的同时,再添加些自己的创意。依然是借鉴我们的军团大神:迷路浮桥主要说下关于如何组卡的问题。组好的5个卡组,如图所示 【通用卡组】 卡组的平均费用:个人经过几百场战斗总结的是卡组平均费用控制在23最好。战斗中10秒获得一张牌,每秒获得2.5军费,貌似是卡组平均费用25最好啊,但是你别忽略一点,你上来就有4张牌,而只有25费,如果卡组均费不低于25的话就会卡手,太低也不好,太低卡牌的强度会偏低。一共30张牌,该如何组?我个人的心得是,近战的肉盾最好带七八张,少了的话有的时候抽不到很尴尬。肉盾这几张带什

    2017-06-01 18:53:18 497
  • 《战地指挥官》卡组流派推荐之AOE清场流控制卡组

    AOE流派?是什么?人类快攻流可以说快攻的代表,那么AOE流派则是一个比较克制快攻的卡牌套路,带了很多都是 AOE 输出的卡。在正面战场时会有很大的优势,每个卡组流派都有自己的优势,但是也有克制的方法,这也是这款游戏的魅力所在! 该流派要注意站位,不要太集中,以免被敌人炸弹全炸了。比较害怕对手用地堡或者硬铁乔伊这种单体很肉的卡! 【单卡分析】 【破损坦克】 主战坦克的尸体,然而这个属性?!280的生命,一发小导弹竟然清不掉!26的范围攻击,比手雷投手还高射程也高达九。虽然看起来不怎么样,但是别忘了,这货只有10费,10费你还想干嘛?这货贴着妹子放也是稳稳清的,所以,不要迷恋地堡了,破损坦克,你值得拥有! 评分:神卡 适用流派:我觉任何流派都可以带一个,很难亏费。 【手雷投手】&nb

    2017-06-01 18:33:36 538
  • 《战地指挥官》建筑流卡组攻略

    卡牌游戏自然分为进攻,防守,对攻,对守等战斗关系。建筑流就是以建筑为核心,打防守反击的卡组。也就是我们常说的后期卡组。注意我们每次建筑生成的兵种有距离限制,不要贸然进攻,慢慢放好各种兵营,工厂,步步为营打过去。建筑流需要耐性,我们的兵营,能很好的控制兵线,敌方反而难以下手。 好多人都说喜欢建筑流卡组,为什么呢?因为建筑流卡组术语苟活控制卡组!建筑流卡组的核心牌是防御研究院、各种兵营、冲锋旗和建筑加固。 【起手】 一般不是特别背的话,起手会有兵营,最佳的开局是起手坦克工厂、如果没有机枪兵营也可以,但不建议起手在家门口摆机甲工厂。建筑流特别怕对面速攻,所以战斗开始如果对面不出兵我们就藏一手,别那么着急下兵营,因为你一下兵营,对面很可能就来进攻你了。【阵地战】 开打的时候就是一路铺兵营,然后给兵营套建筑加固,冲锋旗放

    2017-06-01 18:17:30 751
  • “0橙平民卡组上统帅”杂牌军流《战地指挥官》卡组打法思路

    卡牌游戏拼到最后还是要看卡牌的质量,换句话说差距体现在现在普遍采用的卡牌等级中,蓝白与紫橙的差距显而易见。下面让我们看看cachn的“科技等级32,0橙平民卡组上统帅”《战地指挥官》卡组简易打法思路解析。肝游戏还是氪金游戏?是每个刚入坑玩家的疑问。不过借鉴大神们的思路或许是条捷径。写在前面,本篇采编自nga《战地指挥官》Cachn,感谢这位朋友分享自己0橙统帅的经验以及富有创意的卡组。 【牌组特点】 万金油杂牌军优势:面对各种不同的思路都有相应的解法,而且操作空间更灵活。劣势:不会有像人类流那种无解天胡,每一把都要跟对手激烈的搏杀一波。 首先很明显这是一套平民卡组,0橙3紫还都没升级科技,但是在合理的牌序和布置下也能打出很不错的效果。【卡组构筑】 我选择了一张比较有争议的土著猎手,主要是在40费没有什么特别好

    2017-06-01 17:53:58 517
  • 《战地指挥官》攻击性支援卡推荐

    战地指挥官的支援卡,不像其他的RTS游戏是驱散,治疗,回蓝等等的辅助技能。这里的支援卡等于远程武器打击。比如AOW的导弹类,燃烧弹类,甚至还有之后的核子飞弹。这基本上算作是机械流里的cd轮转流了。那么在后期卡组卡位不紧缺的情况下,最常见的卡组有哪些呢?本攻略适合一些平民玩家在没有很多的高级卡情况下如何构建一副性价比高的卡组,只介绍一些实用性价比高的卡。首先介绍所有卡组笔袋的伤害性支援卡 【微型炸弹】最低费的攻击性支援卡。此卡克制炸弹投手,狙击手,辐射兵,机枪兵,小刀队,轻摩托。这6类兵种都能直接秒掉。主要用途:在对面出狙击手,辐射兵,手雷投手时,没有更好办法时用此卡秒掉对方,那么就能得到费用的优势,一点点优势就能扩大成胜势。当然在对面有2波小兵或以上集中时,就是攻击性支援卡使用的最佳时机,当然要确保能炸死对面小

    2017-06-01 12:34:44 572
  • 《战地指挥官》主流卡组推荐

    上一期我们讲的是在新手期,如何用我们手中的蓝白卡过渡。现在也许不少玩家的资源更丰富,等级也更高,但却在卡组构筑与质量上稍逊一筹。不过没有关系,我们在这一期带来了《战地指挥官》主流卡组推荐,让各位看看主流的速攻与控制的攻守对决。1、人类速攻流 核心:强心剂,兴奋剂,医疗包,常规人类兵种,有条件的话可以加个少校普莱斯。介绍:玩家利用人类常规部队成型较快特点辅以强心剂兴奋剂加医疗包,快速摧毁对方基地。优点:消耗小,成型快。 缺点:在强心剂没出来前太脆皮,很容易遭到支援类卡牌的攻击而打乱节奏。 2、建筑流 核心:工厂类建筑,炮弹类建筑,建筑防御塔,建筑加固。介绍:玩家利用建筑类卡牌不断的生产兵种,再辅以炮弹类建筑和建筑防御塔抵御伤害,利用建筑加固卡牌加强防御,对对方玩家进行消耗,后期利用常规部队直接摧毁对方基地。优

    2017-06-01 10:06:40 685
  • 《战地指挥官》基本卡牌卡组流派推荐

    每一位战地指挥官刚入坑的玩家,开始时都是对规则与操作字面上了解,手握一把基本卡牌不知该如何构筑。那么如何在用蓝白卡牌,在战地指挥官的前期取得优势,在新手互搏中大杀四方?下面我们来看看《战地指挥官》基本卡牌卡组流派推荐。本流派的卡牌较容易获得,乍看起来适合新手小伙伴,但实际用起来并不是很简单,先来介绍低费用的卡牌:推荐卡牌一:小刀队、地堡、军犬、微型导弹、快速补给、电网、重装步兵、喷火兵 其中,重装步兵地堡防御较好,可以用来保护后排输出单位,由于输出较低,适合配合输出后排一起出现;喷火兵是直线伤害,注意放置位置以保证对敌方形成最大伤害;小刀队数量较多,一次出现5个,攻击和移动速度都相对较快,容易让敌方措手不及。推荐卡牌二:工程兵、手雷投手、自爆假人、燃烧弹、医疗支援、劲射装甲车、破损机甲工厂、迫击炮 其中,工程兵

    2017-06-01 09:52:58 659
  • 《战地指挥官》平民统帅卡组介绍

    在战地指挥官天梯模式中。玩家们被划分成了从三等兵到统帅的多个军衔。类比于最流行的炉石,统帅就相当于传说。因为非统帅时,赢得战斗默认奖励一颗星,输掉战斗默认扣除一颗星;到达统帅后,战绩将影响统帅排名。下面我们就来介绍一套战地指挥官平民统帅卡组。 可以看出,我这套卡组仅有一张紫卡,并且我的科技只有12,非常平民的卡组了,我从少将一直用这套打上统帅。这套牌因为只有一个重盾卫兵,也没有生化装甲车,所以我带了3个自爆假人,两个土著战士,由于自爆假人带了3个,所以微型炸弹我也没带,自爆假人可以代替微型炸弹,主要输出靠破损坦克和全能坦克,这套牌打前中期,后期是打不过氪金的土豪的。 另外说一下有什么样的牌就可以出门了,需要:低费兵,支援卡1-2张,肉至少一张,前期有这样的几张牌就可以出门了,不要拖,这套牌前期越拖劣势越大感谢

    2017-06-01 09:48:42 810
  • 《战地指挥官》竞技场玩法介绍

    竞技场模式即PvP模式,应该是各种游戏里最受欢迎的模式了。通过自己的构思,操作以及本身的卡组质量,进行玩家间的对抗,竞技场也是Rank模式,每个赛季我们的成绩都被划分为不同军衔,以此来激励玩家。下面我们看看战地指挥官竞技场怎么玩。 【竞技模式规则】1、竞技模式每月为一个赛季。赛季结束时,将进行奖励、军衔的结算。2、军衔分为:三等兵、二等兵、一等兵、上等兵、下士、中士、上士、准尉、少尉、中尉、上尉、 少校、中校、上校、准将、少将、中将、上将、统帅。3、非统帅时,赢得战斗默认奖励一颗星,输掉战斗默认扣除一颗星;到达统帅后,战绩将影响统帅排名。4、未达到准将时,连续获胜3场后,将额外奖励一颗星。5、未达到下士时,失败不会扣除星。6、玩家到达统帅后,会显示自己的统帅排名,统帅排名会按照玩家的隐藏积分排序;7、每个玩家都

    2017-06-01 09:24:29 494
战地指挥官 类型:关卡塔防
8.0
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