21天研发,814款最终完赛的独立游戏作品。32天评选,约2000000次玩家与专业评委的试玩体验。12月9日,聚光灯集中照向颁奖舞台。让我们恭喜这些从800多款游戏中脱颖而出的获奖作品。同时也感谢所有开发者与热情玩家为中国游戏行业做出的支持与贡献。#最佳游戏# 《恐黑症Darkphobia》 本次游戏创作挑战赛中,万众瞩目的「最佳游戏」由被试玩玩家打了10星好评,灵感源于“童年睡觉前关灯恐惧”的第三人称俯视角微恐解谜游戏《恐黑症Darkphobia》获得。主创团队“维他喵Vitameow”在游戏中展现出了对“恐惧”的独到理解,深刻映照出“父母容易忽视对儿童理解与陪伴”的现实问题。游戏的解谜玩法设计出色,画面与音效打磨精细,准确切合了本次GameJam的「Light」主题,以惊人完成度得到了试玩玩家们的青睐。