• 《鬼泣-巅峰之战》BOSS进化史之夜影:“劳模中的战斗模”

    各位恶魔猎人们好!又到了我们的《鬼泣》系列科普时间啦,不知道各位大大是不是已经急不可耐地想要玩上《鬼泣-巅峰之战》了呢?嘛嘛,相信小助理,“黎明”就在不远的未来,请继续保持关注,获取第一手信息哦!那么,就继续我们的文字旅程吧!今天,我给大家带来的这位BOSS,绝对是耳熟能详的存在,那就是—夜影!传承—“它在我面前不肯离去,甚而想把我的去路拦阻”—但丁《神曲》夜影,官方设定集名为影子虎,在原系列中名字翻译为暗影,而在《鬼泣-巅峰之战》中则按照其原意延伸翻译为“夜影”。 —夜影的外形设定夜影在原作中于《鬼泣1》和《鬼泣5》登场。比起之前介绍过的尼曼和贝尔武夫,夜影的恶魔身份和地位并不显赫,在游戏中也仅仅是作为精英怪物登场,对主人公但丁的冒险做出了有限的阻挠。 —夜影的初期形象“女巫”从《鬼泣》系列设定来看,夜影作为

    2020-10-15 阅读全文
  • 《鬼泣-巅峰之战》BOSS进化史之格里芬

    恶魔猎人们好,许久没有在《BOSS进化史》栏目里与各位见面了,不知道大家有没有想念勤勤恳恳的小助理呢?那么,话不多说,今天我就给大家带来一位于巅峰测试中登场的BOSS,狮鹫——格里芬。一、原型与设计理念说起格里芬,相信恶魔猎人都不会陌生。其初次登场于《鬼泣1》,作为魔帝穆图斯心腹之一的它有着庞大的体型和修长的羽翼,竭力阻挠主人公但丁的冒险。最终,在第三次与但丁战斗落败后,它被魔帝亲自行刑处死。其最近一次登场是在《鬼泣5》中,不过此刻作为V的召(宝)唤(可)物(梦),它已经变得相当袖珍,而且有了话痨属性。在《鬼泣5》前期剧情,格里芬作为正面人(兽)物出现,深得玩家们喜爱。而在后期剧情中,为了帮助维吉尔战胜但丁,它主动对但丁发起攻击。虽然最终死在但丁的剑下,但它的死,也正标志着维吉尔噩梦与欲望的终结。在外形方面,《

    2020-08-27 阅读全文
  • 《鬼泣-巅峰之战》原创人类BOSS弗兰克公开

    云畅官方于今日(8月20日)公开了改编自卡普空《鬼泣》系列的shouy《鬼泣-巅峰之战》原创人类BOSS——猎魔人弗兰克。 角色介绍相信各位恶魔猎人早已发现,在《鬼泣》系列的作品之中,绝大多数的BOSS都是以恶魔形态出现在玩家面前的,而真正的人类BOSS,比如在《鬼泣3》中暂时成为BOSS的蕾蒂,则是少之又少。因此,如果能在《鬼泣-巅峰之战》这一正统续作里让恶魔猎人们挑战一个前所未见的强力人类BOSS,那不仅能丰富《鬼泣》系列的世界观背景,为玩家带来全新的故事,更能增加玩家的挑战热情。 抱着以上目的,弗兰克这一人类BOSS的设计想法便诞生于设计师的脑海中,可是在产生构想与完成一个立体丰满的人物设计之间还存在着一道鸿沟。因此,如何打破从“0”到“1”的界限,完成从“无”到“有”的过程成为了设计师们的首要任务。为确

    2020-08-20 阅读全文
  • 力不竭,战不止!《鬼泣-巅峰之战》测试今日正式开启!

    《鬼泣-巅峰之战》是由云畅游戏研发、CAPCOM鬼泣官方团队深度参与,双方共同打造的鬼泣正版动作手游!游戏还原了鬼泣系列经典人物、场景、武器与BOSS,并以高质量的美术视觉呈现前所未见的哥特世界,曝光原著未公开的全新剧情。炎炎六月,暑热来袭。何以消夏,尽在《鬼泣-巅峰之战》!自精英测试后,暌违良久,《鬼泣-巅峰之战》终于在今日迎来巅峰测试!秉着对恶魔猎人负责、为恶魔猎人还原经典的初心,在《鬼泣-巅峰之战》团队夜以继日地努力之下,游戏不管是从内容方面,还是从质量方面都有了长足的进步,请各位恶魔猎人一览:【测试时间】2020年7月23日11:00——7月30日23:59【测试平台】安卓删档不计费测试【新增游戏内容】1、新增主线任务及关卡9-11章2、全新角色蕾蒂登场3、新增但丁皇家护卫(RG)风格4、新增但丁魔人化

    2020-07-23 阅读全文
  • 《鬼泣》《火炬之光》《波西亚时光》等手游上线时间公开

    今日(7月10日),TapTap举办了时长半小时的游戏发布会,爆料了“16”款作品的最新消息,8 位游戏制作人出镜亲自带来游戏动态。手游作品《鬼泣:巅峰之战》、《火炬之光:无限》、《原神》、《波西亚时光》等一一亮相,并公开上线时间。发布会全程视频: 发布会信息小结: 1、《火炬之光:无限》将于2021年春季在TapTap独家开测 2、《原神》将于2020年秋季正式上线 3、《人类:跌落梦境》将于2020年秋季在TapTap独家开测 4、《帕斯卡契约》全新资料片将于2020年夏季推出5、《泰拉瑞亚》将于2020年第三季度在TapTap独家上线 6、《天涯明月刀》将在2020年内上线7、《雷顿教授与不可思议的小镇》预计于2020年冬季正式发售,安卓版TapTap独占,《雷顿教授与恶魔之箱》也由心动网络代理,已开启预

    2020-07-10 阅读全文
  • 《鬼泣-巅峰之战》三大福利活动惊喜上线|超豪华礼包,尽收于此!

    你好,亲爱的恶魔猎人。7月23日《鬼泣-巅峰之战》就要开启测试啦!各位恶魔猎人是不是已经磨好自己的叛逆大剑,跃跃欲试了呢?为了让各位恶魔猎人更好地体验到《鬼泣-巅峰之战》的游戏内容,我们特别推出了三大活动来丰富各位恶魔猎人的乐趣!参与以下活动,恶魔猎人们就有机会获得次世代主机大礼(XSX/PS5/Nintendo Switch),一次性满足你下个五年的全部主机幻想!活动一、【巅峰王者挑战赛】奖品:首发PS5,首发XSX,Nintendo Switch等一众豪礼一起打包带走!你是ACT动作爱好者吗?你是技术流大神,操作的王者吗?你想登上《鬼泣-巅峰之战》的王座,成为万众瞩目的最强玩家吗?那就赶紧来报名参加我们的次世代无伤王者挑战赛,以你的强韧击退恶魔,凭你的操作震惊四座,让你的威名传播于整个《鬼泣-巅峰之战》的世

    2020-07-10 阅读全文
  • 《鬼泣-巅峰之战》事务所整改成果速报

    经历第一次试营业后,研发团队认真听取了来自各位恶魔猎人的建议及反馈,并在以玩家角度考量和构思后,对游戏的各个方面都进行了优化。下面,我们将对主要优化内容进行简要总结。【场景优化】 《鬼泣-巅峰之战》的研发团队不断做出尝试,希望能为恶魔猎人带来有新意的游戏内容和全新游戏体验,场景和天气自然也在考虑之中。在游戏内,随着场景和BOSS属性的变化,天气也会随之发生改变。除此之外,独具匠心的光照效果也会带给恶魔猎人们电影级的视觉体验。恶魔猎人不妨在狩魔之余停下来欣赏一番沿途的风景。 【技能系统】 因为部分恶魔猎人不满意原有的技能系统设计,所以经过研发团队的讨论,最终决定舍弃原计划中的技能树系统,转而沿用《鬼泣》原作的技能界面,为恶魔猎人们还原经典,并使得技能界面更易理解。 【训练场优化】 现在的训练场相较之前的版本新增了

    2020-06-28 阅读全文
  • 《鬼泣-巅峰之战》事务所整改成果之RG风格

    幽深古塔内为何半夜传出连连惨叫?教团的教皇为何摇头叹息?小怪们面对红衣男子为何叫苦不断?Boss们又如何沦为他的调戏对象?他是谁,他来自哪里,他为何刀枪不入?敬请收看本期《事务所整改成果》!各位看官大家好,我是你们的朋友,同时也是《事务所整改成果》的主持人,《鬼泣-巅峰之战》事务所小助理。在今天的《事务所整改成果》中,我们既不请小怪也不请BOSS,而是要和我们《鬼泣-巅峰之战》的主角之一,那个有着红色长袍和蓬松银发的男人,但丁,进行一次深入灵魂的交流。有请《鬼泣-巅峰之战》的C位但丁登场!(叭叭叭疯狂鼓掌~)但丁:(标志性踹门而入~)你好!小助理:……您好,但先生……但丁:……但先生?!(黑线)小助理:骚瑞,斯先生……但丁:你就和其他人一样,叫我但丁吧。小助理:好的,但丁。您今天来《事务所整改成果》是想和我们分

    2020-06-26 阅读全文
  • 《鬼泣-巅峰之战》7月23日开启巅峰测试!

    翻开尘封的《恶魔之书》,羊皮纸与灰尘的陈旧味道将记忆一点一滴地发酵,一千三百多个日夜,我们带着恶魔猎人们的期待,于老旧的书页里为但丁描绘新的传奇,希望能在但丁的冒险诗篇里谱写浓墨重彩的一笔。现在,请允许我翻开这份档案,与你们一起在这段历程中,共同目睹但丁的成长。自云畅游戏与CAPCOM确认合作关系之后,《鬼泣-巅峰之战》项目组便正式成立。在项目组成立早期,云畅游戏与CAPCOM一起在项目方向上做了很多不同的尝试与取舍,希望最后能让大家在手机上也能体验到纯正“鬼泣”。 在经过种种尝试与取舍之后,我们不仅有了浮空连击、Jump Cancel、百万爆刺还有继承于“鬼泣”特有的华丽风格。而但丁也在这些动作的支撑下逐渐被描绘成型,焕发出新的生命力,他在恶魔世界里穿梭着,维护着人界的和平,从空旷的街道,到寒冷的雪原,再到废

    2020-06-18 阅读全文
  • 鬼话连篇第二期之“炯炯有神”艾尼格玛

    各位看官,你们好!欢迎收看本期的《鬼话连篇》,我是你们的主持人,事务所小助理。眼睛,不仅仅是心灵的窗户,更是各大动漫和游戏表现人物实力的存在。比如在《×影忍者》中的写伦眼,在《×之境界》中的即挂魔眼,《约会×作战》的时钟眼等等,无一不是作品中主角开挂的利器。然而不论外观怎样帅气,有着怎样逆天开挂的能力,这些眼睛都不及今天来的这位嘉宾的单眸那般动人。与前一期普普通通的傲某不同,(傲慢:喂!给我住口!!)他作为一个恶魔,有着巨大而炯炯有神的眼睛,而且极其擅长远程攻击哦!来,让我们欢迎本期的嘉宾,艾尼格玛!小助理:艾先生,您好!艾尼格玛:呜呜呜呜啦呜呜……小助理:艾先生,您说什么??艾尼格玛:吧啦吧啦乌卡哇……(发出奇怪声响)小助理:先生……哦哦!艾先生您说得对啊!!(他到底再说什么啊喂!)艾尼格玛:吧啦乌拉哇卡卡…

    2020-06-11 阅读全文
  • 鬼话连篇之热爱“集体散步”的小怪—地狱傲慢

    小怪,在游戏中通常指的是每一关卡里给各位玩家拿来练手,或是提高玩家经验,或是增加玩家金币的怪物。它们通常像精神小伙般集体出现,却又总是疯狂团灭成为炮灰。在鬼泣系列里,这一现象尤为严重,各路小怪甚至已经沦落到被玩家调戏的地步了。它们每天,不是死于刀砍,便是死于枪击,甚至在某些大神的操作下,死于各种各样的花式抛瓦。那么面对如此惨无人道的生存环境,这些小怪群体是如何生存下来的呢?这里面又有什么不为人知的内幕呢?接下来,有请小怪代表,同时也是受害者的傲某来为我们现身说法~小助理:您好,傲先生。傲某:你好!麻烦请先给我打个码,我怕遭到某位斯巴达家族男子的报复。小助理:好的没问题。小助理:好了,傲先生。傲某:谢谢。小助理:不客气。请先介绍一下您自己吧。傲某:大家好,我叫傲慢,是《鬼泣3》中的小怪代表,和你们人类一样,是群体

    2020-05-28 阅读全文
  • 鬼泣百科图鉴之“饱含亲情”黑檀木与白象牙

    各位恶魔猎人,贵安!距离上次科普已经过去好长时间了,不知道最近各位恶魔猎人过得如何呢?是不是每天都有关注新的测试消息呢?嘛嘛,别着急,今天,小助理我这就给大家带来了新的科普啦!今天,我要给大家科普的是自鬼泣系列诞生以来,主角但丁每一作都拥有的初始武器,也是最具有人气的枪械——双枪,黑檀木与白象牙! “双子星”的造型 作为整个鬼泣系列第一把拥有双武器造型的枪械,黑檀木与白象牙名字来源于保罗·麦科特尼和史蒂夫·旺达的钢琴曲。之所以取材于钢琴曲,便是意味着双枪的造型灵感来源于钢琴的黑白键,同时也表达神谷英树希望但丁的战斗风格可以如同“钢琴曲一般流畅”的理念。因此,在这种理念下,一套华丽而实用的双枪造型,对但丁战斗时的酷炫来说尤为重要。 —《鬼泣1》设定图中的黑白双枪在外形方面,我们可以看到,枪的侧面(黑檀木的右边和白

    2020-05-14 阅读全文
  • 《鬼泣-巅峰之战》BOSS进化史:牛头怪米诺:悍“牛“雪中行

    Hi,各位恶魔猎人SAMA!很开心我们在今天的爆料时间又一次相遇了!小助理算了算,之前我们已经给各位大人爆料了范特姆,尼曼和贝奥武夫三位BOSS的前世今生了,大家对《鬼泣-巅峰之战》的怪物形象是不是已经有初步了解,迫不及待想要上手体验一下了呢?嘛,先别着急,今天我们还要继续我们的文字旅程,给大家带来一位结合原作风格并于《鬼泣-巅峰之战》登场的原创Boss—牛头怪米诺!牛头怪物米诺陶洛斯—嗜血的魔物 Minotauros,音译为“米诺陶洛斯“或者”米诺陶斯“,意为”米诺斯的牛“,希腊神话中克里特之王Minos之妻Pasiphae与公牛tarous诞下的牛首人身的怪物,其名字也是Minos和tarous的复合词。这个神话中的怪物形象,对我们今天的主角米诺的设计概念有着很深的影响。米诺陶洛斯的故事,可是饱含着很浓郁的

    2020-05-07 阅读全文
  • 《鬼泣-巅峰之战》BOSS进化史:“堂吉诃德”式的复仇者贝奥武夫

    哟!各位亲爱的恶魔猎人,日安!许久不见,大家对《鬼泣-巅峰之战》的热情是不是愈发不可按捺了呢!那么,继上期为大家爆料的《鬼泣-巅峰之战》Boss——“绯闻后妈”尼曼之后,我们又为大家带来另一位耳熟能详的Boss——贝奥武夫的绝密档案!快一起来看看这位Boss在《鬼泣》系列和《鬼泣-巅峰之战》的传承与新生吧!传承—“若有别害,就要以命偿命,以眼还眼。”——《出埃及记》Beowulf,音译为“贝尔沃夫”或者“贝奥武夫”,在《巅峰之战》中也沿袭其“贝奥武夫”的音译名称。其名字来源于英格兰英雄史诗《贝奥武夫》,意为“战狼”,初登场于《鬼泣3》第十一章,见到魔石的那一刻便会作为Boss出现。作为《鬼泣3》中期强(quan)力(tui)Boss之一,贝奥武夫的悲惨,与之前介绍的范特姆可是有过之而无不及哦。两千年前的战斗中,

    2020-05-06 阅读全文
  • 鬼泣百科图鉴之奇葩兄弟——阿耆尼与楼陀罗

    各位恶魔猎人们贵安~这次要给大家介绍的是魔界“搞笑”担当、奇葩的碎嘴兄弟——阿耆尼与楼陀罗(Agni & Rudra)!他们作为《鬼泣:巅峰之战》中但丁的首发武器之一,出镜率非常高。我们曾做过他们的武器特刊视频,今天再带大家正式全面的认识一下他们吧!风火·初遇阿耆尼和楼陀罗是一对在《鬼泣3》Mission 5中首次登场的双生恶魔兄弟,他们被斯巴达封印后,负责看守迪曼尼格尔上端风火密室(Firestorm Chamber)。阿耆尼和楼陀罗的设定源于印度教的两位男神--火神(阿耆尼)与风神(楼陀罗),他们名字的本义就是梵语中的火与风。在游戏中,与大部分好斗、对人类抱有敌意的恶魔相比,这对兄弟具备了讨喜的性格-话多。由于弟弟风(楼陀罗)对人类礼节和习惯有一些常识,而哥哥火(阿耆尼)在这方面是个妥妥的“小白”,

    2020-04-23 阅读全文
  • 《鬼泣-巅峰之战》BOSS进化史:“绯闻后妈”尼曼

    亲爱的各位恶魔猎人,我们又见面啦!上期我们讲述了“鬼泣”系列上首位登场命运却最“悲惨”的BOSS范特姆先生,这期就让我们来扒一扒这位貌似与但丁父亲斯巴达有着什么关系,被玩家们戏称为“后妈”的BOSS蝙蝠女——尼曼!看看她从“鬼泣”系列到《鬼泣-巅峰之战》的蜕变之路!妖艳魔女诞生记这位有着红色长发,被蝙蝠覆盖的白皙身体,浑身散发着极致魅惑的西方贵夫人,就是尼曼(Neiman)。尼曼的名字源自爱尔兰的凯尔特神话,在神话中尼曼是命运与战争的三位女神之一,主司“恐怖”与“杀戳”。神话中她在与深海巨人族第二次大战中陨落,后来转世成为亚瑟王传说中的湖中妖女之一-尼妙(Nimue)。[1]“鬼泣”系列中的尼曼在第三部第九关初登场,她原来居住在地狱的深渊,是淫荡和堕落的象征。她倾慕但丁的父亲斯巴达,在斯巴达封锁了恶魔之塔后,她

    2020-04-17 阅读全文
  • 鬼泣百科图鉴之祖传宝剑——叛逆之刃

    亲爱的各位恶魔猎人我们又见面啦!之前我们说说了很多关于“鬼泣”系列的剧情,下面就让我们开启新的篇章来看看那些支持着我们恶魔猎人拯救世界的传说武器吧!祖传宝剑说到传奇武器那么就不能不率先提起我们的祖传宝剑——叛逆之刃!它是传说中的魔剑士斯巴达留下给儿子的遗物之一,也是但丁的代表武器之一[1]。不过,初代并没有叛逆之刃,只有力量之刃与阿拉斯托。叛逆首次登场在第二部与“无情(Merciless)”以及“世仇(Vendetta)”等剑刃一起出现[2],直到第三部确立下来[3]。在第五部里最终被魔王尤里曾的强大攻击下被摧毁了,只剩下剑柄,但与斯巴达之剑合并之后,创造了一把更强大的“魔剑但丁”[4]。外观叛逆的剑身沉重,是一把巨大沉重的双刃剑,刀尖两侧都有缺口。它的剑柄部分处于休眠状态的剑柄端是一个尖刺,但在唤醒后会分裂成

    2020-04-09 阅读全文
  • 《鬼泣-巅峰之战》BOSS进化史:“悲惨”范特姆的前世今生

    亲爱的各位恶魔猎人,我们又见面啦!之前我们介绍了很多关于游戏场景的概念设计,想必大家对我们的整体的游戏风格上都有一个初步概念,现在就让我们更深入一步,了解一下《鬼泣-巅峰之战》和“鬼泣”系列之间的传承和进化吧!首先让我们来看看“鬼泣”系列上第一个真正登场的BOSS——范特姆!为什么我们要在范特姆的前面加上“悲惨”呢?因为他是“鬼泣”系列里死得最多次的BOSS!范特姆在“鬼泣”系列和《鬼泣-巅峰之战》中总计被击败十次之多!而且它不只是被但丁一个人打败,曾经还被维吉尔按在地下摩擦。最后它的死法更是多种多样,在初代中最后因为自己体重过重将地面砸出了大坑,被坑下方的尖刺串腹而死;在二代中更是被但丁切成了碎片,之后还被融合进二代终极BOSS体内再次被鞭尸;到了三代本是没有戏份的它却在特别版中被维吉尔拖出来虐打,就连维吉尔

    2020-04-08 阅读全文
  • 鬼泣大讲堂第六期:但丁的复仇

    各位猎魔人们,又见面啦!本期将讲述《鬼泣1》的剧情,上期我们提到了《鬼泣3》结束后,但丁在《鬼泣-巅峰之战》所经历的一些故事,这里就不继续剧透了~我们先来聊一聊之后的故事。但丁与维吉尔的对决结束之后,但丁决定继承父亲斯巴达的意志守护人界,但他的双胞胎哥哥维吉尔却选择坠入魔界。此时的但丁已经创立了自己的事务所“Devil May Cry”,与猎魔人公会的合作也在继续进行着,在“巅峰之战”事件结束之后,魔界之门洞开,大量的恶魔游离于人界之中,但丁和蕾蒂为了各自的目的,奔赴在各自的战场中。、但丁的头彩在一个夜晚,一名神秘女子戴着墨镜骑着摩托车来到了但丁的事务所。这名神秘女子似乎不是一个简单的角色,她竟然知道但丁是斯巴达之子的身份!这让与她初次见面的但丁不得不提高了警惕,但丁拿起力量之刃,指向面前的神秘女子,“只要挨个

    2020-03-30 阅读全文
  • 《鬼泣-巅峰之战》主策划专访:1200个日夜

    由CAPCOM正版授权、云畅游戏研发的《鬼泣-巅峰之战》手游至2019年12月,《鬼泣-巅峰之战》进行了首次限号测试后,吸引了众多“鬼泣”粉丝的参与,游戏也收获了很多玩家的好评。首测结束后至今游戏都有哪些进展?什么时候将开启二测呢?今天我们就邀请到了游戏主策划为我们分享《鬼泣-巅峰之战》的最新情报。Q:当初为什么想啃“鬼泣”这块硬骨头?A:主要是因为我们团队人员对游戏、动作游戏的热爱。“鬼泣”实在太经典了,每一部作品都有能让人一遍一遍不断去探索的魅力,里面的动作、招式,以及丰富连段所打出的华丽评级都让你在玩的时候非常有成就感。我们团队中有人是硬核动作游戏粉,有人喜欢“鬼泣”的炫酷动作,还有人是但丁和维吉尔的颜值粉,所以当初得知有机会亲自开发《鬼泣-巅峰之战》手游我们都非常激动,有一种梦想照进现实的感觉,希望我们

    2020-03-16 阅读全文
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