3DM第二银河攻略大全不仅带来了全面的图文攻略,还有详细的视频攻略,更有大神提供的攻略心得,让所有玩家能够快速上手,成为第二银河里数一数二的强者

第二银河攻略大全
  • 《第二银河》挂机玩法

    挂机玩法是游戏中相对轻度的玩法,它们不需要玩家亲自驾驶舰船投入战斗,甚至和打打杀杀毫无关系。玩家要做的只是进行一些布置和准备,然后等待一段时间就能获得来自玩法的收益。目前游戏中有两种挂机玩法:完全离线挂机的舰长派遣,和需要玩家在线挂机的个人贸易。其中舰长派遣玩法会在舰长相关的主题攻略中专门展开,本文下面的内容将单独围绕个人贸易玩法进行展开。个人贸易 个人贸易是一种在线挂机玩法,玩家在其中扮演的角色是跑商商人,即:从产地低价买入游戏中预先设计好的贸易品,再将其运送到其他星系出售,从中赚取差价的玩法。目前在游戏中以4大国为核心共设计了16种贸易品,这些贸易品被称为国家特产,即:每个国家拥有4种国家特产,隶属于这些国家的贸易商人会各自出售本国的4种特产,并同时收购来自其他国家的12种特产。上面这一买一卖实际已经圈出了

    2019-09-05 09:13:12 904
  • 《第二银河》虫洞探索

    虫洞探索是探索玩法最重要的组成部分,且虫洞同时也是游戏内产出价值最高的玩法之一。虫洞的主产出是舰船、武器、装置和组件的蓝图破译箱,同时可能连带产出违禁品储藏箱、信用点券和个人矿物,具体玩家会获得何种类型的副产出,将由玩家实际进入的虫洞关卡决定。虫洞概述 虫洞相当于是一个与第二银河主宇宙相连的小宇宙,其根据难度由易到难可依次分为:平静的虫洞、波动的虫洞、异常的虫洞、危险的虫洞和凶险的虫洞。虫洞的难度会影响洞中关卡的难度,虫洞的准入等级,及虫洞入口可能的刷新位置。在进行虫洞探索之前玩家首先要找到虫洞入口。寻找虫洞入口的方法是在星域星图中将星图着色方案切换成虫洞分布: 不同等级的虫洞在主宇宙的入口位置是随机的,但虽然同一个虫洞在主宇宙中会对应许多个入口,但实际上游戏中的虫洞并不是相互隔离的副本镜像,而是真实存在于宇宙

    2019-09-05 09:10:43 1004
  • 《第二银河》探索玩法

    相比在游玩之前就可以预览奖励内容的任务玩法,探索玩法的特点是一定的随机性:玩家在游玩前无法预测将会面对的游戏关卡,也无法预测成功完成关卡后能获得的奖励内容。但这里所说的随机性并非是完全混沌性质的随机,因为游戏中目前已有的3种探索玩法:深空探秘、虫洞探索和星系扫描实际上分别指向了3个不同方向的产出大类,所以虽然玩家无法在完成关卡前就看到具体奖励的道具和数量,但依然能够对最终产出有个大致的预估。由于虫洞玩法相对更为复杂,所以有关虫洞的介绍将在虫洞玩法自己的主题攻略中再详细展开,本文以下的内容将首先介绍深空探秘和星系扫描玩法。深空探秘 深空探秘的主产出是矿物,同时可能连带产出武器、装备、植入体破译箱、违禁品储藏箱、舰长养成道具和信用点券,具体玩家会获得何种类型的副产出,将由玩家最终随机到的关卡决定。深空探秘关卡所在的

    2019-09-05 09:07:58 311
  • 《第二银河》任务玩法

    任务玩法是游戏中最基本的玩法类型,其基本规则可以简单地形容为:完成任务设定的条件,领取任务发放的奖励。和游戏中的其他玩法相比,任务玩法上手简单、过程安全、产出丰厚,推荐特别是初步接触游戏的玩家首先熟悉。行动计划 行动计划是任务玩法的中枢,其从功能上整合了所有任务类型,还设有专门的切页可以跳转到其他玩法。行动计划是一个随时随地都可以访问的功能,其按钮位于游戏主菜单的第一行,另外还有一个圆形按钮会常驻在屏幕左下角: 主线任务 主线任务是玩家进入游戏后最先接触到的玩法,其主要承载的功能是:通过讲故事的形式引领玩家一步步深入游戏世界。在第二银河中主线任务是以章节的形式呈现的,其界面位于行动计划的首页: 作为游戏角色一生只能进行一次的任务线,主线任务将产出巨量的游戏资源,全套与角色国籍一致的T1科技等级的舰船、武器和装备

    2019-09-04 18:30:25 743
  • 《第二银河》主权战玩法介绍

    在刚刚过去的第二次测试中,我们第一次上线了《第二银河》中的主权战玩法,并欣喜地看到各位指挥官在短短数周内就获得了数十个星系的主权,并在之后围绕这些星系展开了轰轰烈烈的争夺战争。但其实,在测试中开放的可被争夺星系只是整个第二银河世界的冰山一角,所以也是为了让大家能在游戏正式上线前对主权战玩法形成更深层次的了解,小编这次也是再次请到了《第二银河》项目组的设计师,来为大家介绍主权战玩法相关的规则与机制。 圈地运动 在《第二银河》中获得一个星系的主权的唯一途径是赢得一场主权战争,而在真正投入一场战争前最重要的,莫过于弄清楚自己的对手是谁。已经参加过上次测试的玩家应该已经知晓:游戏中所有可争夺星系在设定上最初都是被某支原住民(NPC)占领的,也就是说:哪怕游戏刚刚开服,想要拿下某个星系的主权也必须集结出一支足够强大的舰队

    2019-09-04 15:29:47 638
  • 《第二银河》旗舰的生产与驾驶介绍

    本期3DM小编将带大家前往军团船坞的生产线来看看旗舰究竟是如何一步一步建造并最终驾驶的,并且今天会为大家带来每个势力的旗舰视频展示。由于旗舰庞大的体积和强大的性能,在建造和停靠时对空间的要求都非常大,所以只有拥有星系主权的军团才有空间建造并停靠。 作为专门为星系主权战设计的舰船,每艘旗舰由于都具备强大的范围影响力,但同时军团在使用这些钢铁巨兽时必须慎之又慎,因为其高昂的造价往往会成为敌人狙击的目标,而单艘旗舰在面对成规模的常规舰队时,也难免会陷入危机。旗舰作为一种仅能由军团建造、保有,并通过军团交由玩家个体进行操控的特殊舰船,设计与常规舰船有诸多不同,生产旗舰所需的原材料为军团矿物,军团矿是只有军团才能获得的一批道具。而且,旗舰只能依托军团生产线进行生产,军团生产线仅能生产与军团相关的道具,与个人生产线没有交集

    2019-09-04 15:16:33 604
  • 《第二银河》“禁运品”盘点

    在《第二银河》的贸易玩法中,指挥官们可以选择运输稀有矿石、营养剂、可再生的稀有土壤等等,这些常见的贸易品往往存量较多,需求也比较大,但是收益较少。为了有机会获得更高的收益,有的指挥官选择在星系间运输禁运品,由于这些物品已被联安部列为禁运品,所以在通过海关时会被攻击,但由于禁运品高昂的价值,许多指挥官愿以身犯险。今天就为大家介绍一下,高风险高回报的禁运品都有哪些~巨型虫卵人头大小的虫卵,表面沾满粘液。被联安部列为禁运品,但可以在某些收购商处卖出高价。“仍在扭动,似乎有什么东西要从里面钻出来……”禁忌技术芯片被特殊加密芯片,其中存有某些被明令禁止研究的技术。被联安部列为禁运品,但可以在某些收购商处卖出高价。“不加以限制的进步终将导致危机”智能人格存储器专为存放智能人格而设计的存储器,被严格禁止在私人间流通。被联安部

    2019-09-04 15:11:20 317
  • 《第二银河》空间站设计理念

    第二银河作为一款太空科幻题材的游戏在场景上的设计对项目组来说十分具有挑战性,因为绝大部分时间我们都是穿梭在无垠的太空之中,与各类天体擦身而过。在没有地形、气候等元素的协助下如何给玩家营造氛围、提升代入感,建筑就成为了十分重要元素,而空间站的设计就会是点睛之笔。空间站在游戏中能够体现它所代表势力的特征、历史等重要特性,我们需要让玩家通过空间站就能对背景、历史等有一定的认识,成为太空中凝固的故事。风格设定 要让空间站包含丰富的世界观要素,第一件事就是提炼元素,把势力中最具代表性内容归纳出来,然后重点突出放到空间站的设计上。比如在晨曦空间设计过程中我们脑中最先略过的一个词就是东方,在游戏势力的设定中晨曦人的形象也多是以黄种人的形象出现,所以一些东方元素被优先安排到空间站内景中:霓虹灯的佛像、红色的折扇和书法字的投影

    2019-09-04 14:48:21 347
  • 《第二银河》军团系统升级报告

    第二银河“方舟测试”开启前,军团相关功能有哪些改动与升级?就让3DM小编为大家汇总一下本次测试中军团相关功能的改动与升级,帮助所有对军团感兴趣的指挥官占尽先机吧~ 军团与成员 《第二银河》作为一款开放世界的沙盘游戏,游戏中的所有军团实际上是时刻处于一种开放的竞争环境中的,这也将对所有准备投入《第二银河》的军团长和军团管理们提出了较高的挑战。正因如此,当我们在修改与军团相关的内容时,都会尽力让这个改动更好地营造出军团与成员之间的共赢关系,并尽力从设计层面上为军团长和军团管理们排忧解难。在方舟测试中军团及其相关系统的优化项多达上百条,接下来我会以尽量简短的语句,来为大家汇总这些改动中重要的部分。 舰队指挥 在上次测试中,我们发现游戏专门为了方便玩家进行大规模作战设计的舰队指挥系统的认知率远远低于预期,甚至到测试末期

    2019-09-04 14:32:44 457
  • 《第二银河》战舰情报室丨最全面的旗舰介绍首次曝光

    欢迎来到本次【战舰情报室】,以下是来自银河大议会的最新旗舰情报,根据各支负责旗舰建造的舰队汇报,目前,四个势力的旗舰已经全部完成,经过一系列测试和调整,四大势力旗舰将正式在方舟测试中和大家见面。根据会议内容,我将为大家介绍这四艘旗舰的特点和在战场上发挥的作用。埃癸斯级 埃癸斯级旗舰是新欧联邦军事研究所的重要研究成果,是旗舰会战中重要的战术拦截平台,是实现战场一定区域内拦截的利器。该旗舰是常规舰队群作战的核心,能有效实现对区域内敌军的全面歼灭行动。在埃癸斯级旗舰诞生之前,跃迁阻断发生器一直只被搭载在重点防卫区域的军事要塞中——巨型反应堆的体积限制了舰载的可能性。但考虑到会战中拦截力场的封锁作用具有重要的战术价值,新欧斥巨资,改良出了舰载跃迁阻断发生器,并将这种能耗极高的跃迁阻断发生器搭载在可使用巨型反应堆的庞大

    2019-09-04 14:09:56 666
  • 《第二银河》战舰情报室 | 战巡型&战列型舰船解读

    之前的战舰情报室为大家解读了小体量的护卫型战舰,具备强大拦截能力的驱逐型战舰,以及用途中型主力战舰——巡洋级战舰。但是在战斗中,处于中心位置的必定是体型较大的舰船,如战巡型或战列型舰船,它们又分别具备什么样的不同之处呢?本期“战舰情报室”将为各位一一揭秘。 》》战巡型舰船《《定位:大型主力舰战巡舰是一类在体量上介于巡洋舰和战列舰之间的大型主力舰。首先,它们大都有着可观的火力输出能力。此外,一些战巡舰还自带了量身定制的辅助力场强化系统,能进一步增强辅助力场的效能。有经验的指挥官会倾向于把这些战巡舰安排到舰队的中心位置上,为尽可能多的盟友提供必要的力场支持。总的来说,相较于功能单一、职责明确的战列舰,战巡舰的整体定位更接近多用途的巡洋舰,它更能适应各种不同的作战场合,是火力输出和团队辅助的理想选择;另一方面,战巡舰

    2019-09-04 14:07:13 341
  • 《第二银河》战舰情报室丨巡洋舰设计思路分享

    各位指挥官们,上一次我们分享了驱逐舰的开发过程。这一次为指挥官们带来“巡洋舰”的开发思路和设计过程。一起来看看吧~ 本着温故而知新的原则,在话题开始前我们再再再次为指挥官们重新回忆一下曾经提到过舰船设计中的9个标签: 在上述标签中,其中有5个是职业标签,其分别是:侦察、拦截、指挥、干扰、后勤,其中“侦察”是护卫舰专属,“拦截”是驱逐舰专属。在护卫舰的设计思路中我们提到,标签设计的出发点是通过排列组合这些标签并将其中符合世界观和数值预期的部分赋予护卫舰个体,最终使每一艘护卫舰都可以扮演成不同的角色,拉出足够的维度。因此对于护卫舰、巡洋舰、战巡舰这种数量比较多的舰系,除了专属职位标签以外,会给出额外标签。通过反复的组合与测试,最终赋予了护卫舰“拦截”“干扰”两种额外标签。而在上一篇文章中也提到,驱逐舰为所有舰船类型

    2019-09-04 14:02:05 567
  • 《第二银河》战舰情报室丨斯瓦罗斯共和国最新情报

    根据对银河议会关于最新舰船的加密信号解析,本期战舰情报室将为大家带来,斯瓦罗斯共和国的舰船玄武岩级&北风级的最新情报,这两艘舰船不仅拥有超强的生存能力,而且还具备非常强的战场干扰和战略作用。以下就是最新舰船情报:玄武岩级介绍玄武岩级的定位是具备高生存能力,适合担任干扰和辅助输出角色的巡洋舰。它的超级装置能在对敌人造成伤害的同时为本舰补充等量的护盾值;而战术组件又能让舰船在护盾量较低时大幅提升超级装置的充能效率。总之,玄武岩级具备同系列战舰中最强大的恢复能力,适合进行持久战。★ 玄武岩级操控小贴士★玄武岩级拥有干扰方向的加成,非常适合装配干扰装置,能在小规模的缠斗中获得很大的优势。在战斗中不必顾虑生存压力,可以频繁的开启超级装置来补充护盾并造成伤害。北风级介绍北风级是同级斯瓦罗斯战巡舰中生存能力最强的舰船,它的超

    2019-09-04 13:53:42 634
  • 《第二银河》战舰情报室丨神秘舰船白杨级&冷雨级信号激活

    本期战舰情报室将为大家带来,斯瓦罗斯共和国的白杨级&冷雨级的最新情报,这两艘舰船兼备了灵活和控制干扰能力,能让指挥官们完美把控战场节奏。以下就是最新舰船情报:白杨级介绍白杨级护卫舰是斯瓦罗斯共和国最灵活的舰船之一。它的超级装置能一次性对小范围内的敌人造成可观的伤害,其战术组件能在闪避攻击后又能提升超级装置的充能速度。白杨级有着针对一些干扰装置的特性加成,无论是在PVE还是PVP中都有优异的表现。白杨级操控小贴士由于游戏中舰船航速直接影响到舰船被命中的概率,白杨级很适合搭配提升航速的组件,能同时提升生存、机动性和伤害三方面的能力。在PVP场合中,装配了干扰装置的白杨级非常适合执行针对大型战舰的干扰任务。冷雨级介绍冷雨级是所有驱逐舰中最考验指挥官操作的一艘。它的战术组件能在使用武器或装置时减少所有武器装置的CD时间

    2019-09-04 13:50:59 322
  • 《第二银河》战舰情报室丨驱逐舰的设计思路与开发

    在之前的战舰情报室中我们向大家介绍了《第二银河》中“护卫舰”的设计过程,而今天我们将继续这个话题,请《第二银河》项目组的设计师为大家进一步带来有关“驱逐舰”的设计细节。【遭遇难题】在《第二银河》中玩家可以驾驶的舰船,以吨位从低到高排列是:护卫舰、驱逐舰、巡洋舰、战列巡洋舰、战列舰和旗舰。在设计上,我们希望这些舰船中的每一种都能在战斗中实现它们各自的独特定位,并能为玩家带来有足够差异性的策略搭配和操作体验。想要在护卫舰和战列舰之间做出差异性是比较容易的,因为舰船的体型,武器的口径,数值的三围就足以拉开这两种船之间的差距。但反过来,想要在护卫舰和驱逐舰之间做出差异性就不是一件容易的事情了,因为它们:拥有非常接近的体型和机动力;同样使用小型口径的武器和弹药;同样使用小型尺寸的装置和组件;拥有同样的武器槽和装置槽数量;

    2019-09-04 13:47:21 332
  • 《第二银河》战舰情报室丨舰船装配推荐(第五期)

    欢迎各位参加本次战舰情报室,我是特派教官凯斯,在之前的介绍中,凯斯教官提到了对晨曦经合体的渊级战列舰进行了深入分析,了解了如何利用放风筝战术御敌于射距之外,实现另一种维度的“防御”。这次,我们将详细介绍另一艘晨曦舰船:蛟级巡洋舰。 蛟级巡洋舰 与纯火力输出的渊级不同,蛟级更适于在PVP战斗中担任辅助输出和抓人的角色。我们先了解蛟级巡洋舰的各项数据。基本属性:T1级巡洋舰,共计有3个武器槽、3个装置槽和4个组件槽。战术组件:当超级装置处于充满状态时,武器伤害提升,同时武器的使用能耗也会提升。超级装置:2秒蓄能后,立即回复自身一部分电量,并提升航速,持续20秒;后续每秒回复少量电量值,持续10秒舰船加成:激光武器伤害加成;减速类装置的射程增加。蛟级是一艘在伤害/辅助方面都有出色发挥的舰船,无论是PVP还是PVE场

    2019-09-04 13:43:21 935
  • 《第二银河》战舰情报室丨舰船装配推荐(第四期)

    各位指挥官,大家好我是特派教官凯斯,收到银河大议会的信号指令,特前来为大家讲解舰船装配第四期内容。在本期内容中,我将为大家介绍晨曦经合体的一艘全新战列巡洋舰:渊级。 另一个维度的防御力 在上次的课程中,凯斯教官以新欧罗巴的铁壁级战列舰为例,向大家介绍了如何以不同的战术思路,来将同一艘舰船装配成更适合PVE,或PVP的版本。如果用一句话来总结就是:我们可以使用高效的修盾来应对PVE战斗中连绵不断的火力,或堆积足够的盾量和抗性来应对PVP战斗中的瞬间集火。但在第二银河中,我们可以选择的防御手段就只有以上这两种吗?所以也是为了解答这个问题,今天凯斯将和大家一起来讨论另一艘舰船的配置设计,它就是来自晨曦经合体的战列巡洋舰:渊级。 渊级是晨曦的T1级战列巡洋舰,定位是火力,槽位分布是3个武器槽、3个装置槽和5个组件槽。渊

    2019-09-04 13:40:48 517
  • 《第二银河》战舰情报室丨舰船装配推荐(第三期)

    欢迎各位指挥官前来参加舰船装配第三期。在本期内容中,银河大议会的特派教官凯斯,将和各位分享舰船在PVE和PVP两种情况下不同的搭配思路。 一艘舰船,N个配置 在第二银河中指挥官们随时随地要面对各种情况的战斗,所以合理装配舰船和运用正确战术,就成了指挥官们的必要技能。合理的舰船装配也往往要求指挥官对舰船本身特性和在不同战斗中的定位有一定的理解,所以今天的舰船装配进阶讲堂,教官凯斯想分享一些经验,希望能给各位指挥官带来一些启发:如何针对PVE和PVE这两种不同的战斗场景,使用完全不同的两种思路,为同一艘舰船设计出两个不同的配置呢?就让我们以新欧罗巴的铁壁级战列舰为例吧,这艘强大的重型导弹战列舰一直以来就深受广大指挥官的喜爱,而它独特的舰船加成也非常适合今天我们要探讨的课题。 铁壁级是新欧罗巴的T1级战列舰,定位是火

    2019-09-04 13:37:12 331
  • 《第二银河》战舰情报室丨舰船装配推荐(第二期)

    各位指挥官好,本期“舰船装配推荐”为您带来“梅级”、“镰刀级”的舰船装配方案。让我们共同来探寻舰船装配的奥秘吧。 梅级 舰船特点 1、晨曦的T1驱逐舰,定位是突击+拦截,拥有3个武器槽,3个装置槽和4个组件槽;2、驾照加成是粒子炮冷却时间减少,舰船航速增加和航行干扰装置射程增加;3、战术组件效果是距离目标越近,舰载武器的伤害越高;4、超级装置效果是释放一次震荡波,对周围的所有敌舰造成一次范围攻击并附加范围减速效果。结合以上特点,梅级很适合使用航行干扰装置削减目标的船速,以保证它始终处于高伤害的近程武器的射程内。建议装配方案 作为一艘驱逐舰,梅级拥有足够的资源加装2门小型4联和1门小型2联格斗粒子炮,来对敌人输出毁灭性的火力。在装置的选择上,为了能够在减速敌舰的同时死死咬住它,所以首选自然是小型推进装置和航行干

    2019-09-04 13:31:44 451
  • 《第二银河》战舰情报室丨舰船装配推荐(第一期)

    各位指挥官好,了解了舰船类型之后,要如何才能让自己的舰船能变得更强呢?怎样进行武器搭配?弥补舰船不足?如何能把舰船性能发挥到极致?本期“舰船装配推荐”将为您一一解答。 各位指挥官,让我们共同来探询舰船装配的奥秘吧。★基础知识:在《第二银河》舰船装配只允许在空间站停机坪进行,请各位指挥官牢记! 装配前指挥官们还需要了解一下舰船的配置情况。所有舰船都有主武器、默认武器、修理器和推进器四种基础配置,以及武器、装置和组件三种装备槽。每种舰船的基础配置都是固定的,不能进行更换,而装备槽就是用来进行舰船装配的,也是我们重点要介绍的。 ★武器槽:所有舰船无论类型都拥有3个武器槽。 目前版本武器主要分为:磁轨炮、粒子炮、激光和导弹发射架,四种武器有各自的特点: ★装置槽:装置槽和武器槽一样也不受类型影响,所有舰船都拥有3个。

    2019-09-04 11:57:01 567
第二银河 类型:策略战争
5.4
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