《阴阳师》R不代表弱 甚至更强!
- 编辑:梦无常
PVP阵容搭配指南
一. 反击流
核心:狰的御魂效果,配合椒图的连线,让队友受到的伤害触发狰的反击。
常见搭配:
椒图必备,一个输出(单体:吸血姬或酒吞,AOE:跳弟),1-2个奶,雨女,以及狸猫兵佣等嘲讽式神。
这类型的阵容,输出如果是吸血姬,那么奶不要带惠比寿,带桃花,而酒吞的话则任意奶都可以。
雨女也可以选择不带,前提是阵容的每个式神都堆了很高的抵抗,对面有雪女一波暴风雪,冻不住几个,然后被各种狰反击打死,这个打法对自身的御魂要求还是比较高的。
二. 反手流
完全放弃一速,依靠椒图拉线之后,分担伤害,惠比寿的斗技高奶量,瞬间抬满血,然后打后手。
这类型的阵容对式神整体的“硬度”要求极高,要扛得住双拉一波流,抵抗也要有一些。
不过一般只要椒图线拉起来,反手打起来,胜率是很高的。
如果大家下定决心要练反手阵容,那么可以考虑用狰跳弟作为输出,配合椒图的链子,跳弟受到的伤害只会让它不断叠加攻击力,成长起来的跳弟一口毒喷过去,那滋味不多说,你们懂。
山兔
这个小伙子一般都是被带着去拉条的。
这么可爱一定是男孩子啊!
但是说到这个孩子有没有套路嘛,那是必然的。
属性选择上 速度为主,一般都是招财猫套装,自给自足是最好的选择。
当然如果是高速招财还是给镰鼬大佬,毕竟多动症什么的!很刺激。
当然了,最近大佬喜欢带破势兔子,至于为什么emmmm 这一个套环下去你可能会死。
独(毒)眼小僧
反正打斗技我只要看到AOE式神我就要拿出来小僧,我不管 我就是要弹。
套装的选择方面:
非常非常非常建议:薙魂!
因为薙魂可以最大程度的发挥小僧的被动效果,从而触发反伤,以及增加效果抵抗的作用。
PVP阵容搭配推荐
首先小僧的搭配上,要以抵抗为主。
我们先说几个被小僧克制的式神:
1、AOE式神,大天狗,姑获鸟,这一类式神如果直接打AOE伤害自然是被小僧反弹致死。
2、单体式神,茨木,这一类式神是被小僧的薙魂克制,然后全体带反伤盾,导致打不出去后续的伤害。
总体来说输出式神多多少少都会被小僧克制。
那么克制小僧的式神有哪些呢?答案是有强控效果的式神:兵俑,般若等等。
兵佣是一个非常克制小僧的式神,兵佣嘲讽小僧的话,薙魂效果无法触发,只要不用AOE式神,用妖刀之类的单体式神,小僧就没那么强力。
此外,如果有一个强势的般若,直接封了小僧的被动,就可以直接速战速决。
说完这些,我们可以发现,只要不被对面控制,高抵抗的小僧和很多阵容的相容率是挺高的。
最开始小僧第一次的改动,让椒图的连线可以触发小僧被动,也就导致了当时强力阵容:
椒图,吸血姬,犬神,小僧,桃花,这种容错率极高的反击反伤流的诞生。
在小僧和椒图的联动改动了之后,犬神得到了进一步的加强,而吸血姬完全可以用骰子鬼,椒图可以改换青坊主,打一些先手的速控阵容,应该是有一定效果的。
不建议搭配小僧的式神:
刚才也说过了,小僧是一个比较有趣的式神,和很多阵容的相容率都很高,但是个人还是不推荐各位大佬去带小僧+多奶阵容打PVP。
雨女
这个小姐姐,怎么说,因为毕竟宝宝会解控。
至于我的凤凰火为什么叫法鸡 你们也应该懂了 哈哈哈哈~!
虽然是概率解控,但是这个版本能和兵佣叫板的也就只有她了!
通用御魂:2号位速度,4号位抵抗,6号位生命。
套装御魂:
套装一:返魂香
96的雨女御魂没强完,因为金币真的少,速度还可以提升。
抵抗越高越好,一般雨女是用来克制雪女来上场的,所以敌方如果想要雪女发挥出效果,第一集火目标一定是雨女,返魂香可以有效的防止敌方频繁的攻击雨女,并且增强了阵容整体的反手控制能力。
套装二:木魅
如果有副属性抵抗和速度较高的木魅,建议带一套,关键时候木魅的触发可以让敌方关键时刻断火。
缺点在于雨女自身容易被集火,让对方毫无顾忌。
套装三:招财猫
一般阵容比较缺火的情况下,可以选择一套招财,具体看阵容进行搭配。
对阵容整体的贡献较大,对自身的生存没有太大帮助。
套装四:地藏像
和返魂香有异曲同工之处,地藏可以同时保护队友,但和返魂香相比却缺少了反手的控制能力。
其他:两件套散件,或者比较奇葩的两件套装(针女等等)主要是为了堆抵抗。
御魂副属性选择:速度,效果抵抗,生命加成。
4+2套装:建议抵抗套装返魂香或魍魉之匣,其余两件套可考虑散件堆高抵抗。
PVP阵容指南
单拉雨火,这曾经是斗技的一股清流,速战速决,大家只需要拼一速,也不拼奶,也不比肉。这样的雨女副属性尽量带一些效果命中,不过一般情况下雨女的大招减速效果都是必中的。
不过阵容速度要卡好,要保证一速拉条之后,雨女和凤凰火速度跟得上,凤凰火要比雨女慢,打火机的速度也要调配好,再次强调划重点,天使和法鸡的关系!你们造吗?
阵容配置:镰鼬,雨火,一个输出,一个打火机。
先手拉条,雨女减速,敌方全体有DEBUFF之后,凤凰火大招眩晕控制。缺点是会被小僧克制的比较严重,阵容没有恢复能力,打没有小僧反弹的阵容还是比较轻松的。
反击流的出现,尽管雨火的控制比较稳定,但是反击流的高抵抗阵容,也有控不住的时候,特别是反击流霸主吸血姬,可能你控了人家10多分钟,一次没控住,被带狰的吸血姬反手一巴掌就说了再见。
小僧出现以后,可能己方的凤凰火一个AOE砸下去控住了,然后对面全体反伤,很有可能控着控着,就被弹死了。。。。
尤其是现今斗技阵容整体都在堆肉,遇见五个肉式神(其中带一个小僧是不用讲的)全程都在奶,反弹,无限死循环,雨火早已没有当初那么强势。
克制式神:
兵俑,雪女等控制式神。
被克制式神:
般若,封了被动,自身都难保了,就更别提给队友解控了!
对于兵俑以及雪女的控制这里也要说一下,因为阵容可能双方有拉条,以及速度等不同因素,有可能被敌方兵俑反手控制的,并不是绝对的克制,但是基本可以说,只要有雨女,就不会被兵俑以及雪女按在地上摩擦!
毕竟这是个看脸的年代,概率什么的 真的不好说!
当然了,还有跳跳弟弟,狸猫这样的强势大佬,我们可以留到嘲讽系列慢慢说~~!
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