《阴阳师》两面佛技能调整分析详解
- 编辑:小小
阴阳师两面佛在引入间接伤害体系里被加强了。那么阴阳师两面佛加强后怎么样?相信很多小伙伴还是很好奇的,接下来就让我一起来看看吧~
【调整详情】
技能调整后效果:
1.风雷两生:
两面佛随机用雷神或风神攻击1名敌人,雷神攻击时造成攻击100%的伤害;风神攻击时造成攻击25%的伤害,并对目标施加1回合的风怒状态,使其回合后受到两面佛攻击125%的间接伤害。
强化效果:
Lv.2技能全部伤害额外+5%
Lv.3技能全部伤害额外+5%
Lv.4技能全部伤害额外+5%
Lv.5技能全部伤害额外+10%
2.怒目:
当两面佛中的雷神攻击敌人时,降低敌人10%的防御;当风神攻击敌人时,降低敌人10%的攻击。
强化效果:
Lv.2降低防御力效果变为12%,降低攻击效果变为12%
Lv.3降低防御力效果变为14%,降低攻击效果变为14%
Lv.4降低防御力效果变为16%,降低攻击效果变为16%
Lv.5雷神造成伤害时,击退攻击力低于自身的单位的行动条8%;风神对防御力低于自身的单位造成间接伤害时,增加自身行动条8%
3.神罪连击:
两面佛跳入敌阵攻击敌方全体3次,每次随机由雷神或风神进行攻击:雷神攻击时造成攻击44%的伤害;风神攻击时造成攻击11%的伤害,并对敌方全体施加1回合的风袭状态,使其回合后受到两面佛攻击55%的间接伤害。
强化效果:
Lv.2技能全部伤害额外+5%
Lv.3技能全部伤害额外+5%
Lv.4技能全部伤害额外+5%
Lv.5技能全部伤害额外+10%
【官方说明】
两面佛是唯一可以通过荣誉兑换的SSR式神,由于其功能单一,一直鲜有人问津。本次间接伤害体系调整中,我们希望能借助增加其风雷两种攻击的差异,并使其能形成一定相互影响的调整方式,赋予该式神更多的效果。因此在其技能中融入了间接伤害元素,希望两面佛能够在新的体系下有更多发挥的空间。
【改动分析】
由于两面佛拥有游戏中可能是最强的输出向觉醒效果(增伤10%),其直接伤害部分应该可以和大天狗抗衡。然而比大天狗少一段针女依然是硬伤。
但是这次改动并不能让两面佛的实用性提高,输出方面鬼使白的加强幅度远高于两面佛,而控制方面新增的推条也没什么实际效果。
总之两面佛肯定是加强了,但是依然无法改变其500御札的定位。
总结点评:
阴阳师两面佛虽然是非洲玩家也可以拥有的SSR式神,但他并没能成为非洲战神,反而一直以来都是走向神龛的存在,而为了改变他这一困境,官方除了提高了他的输出之外,还给他附加拉条的能力,但8%的数值实在太低,这次加强其实并没能成功提高他的地位。
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