《FGO》夏日泳装二期活动攻略大全
- 编辑:小咸鱼籽
这次介绍的是泳装海伦娜,作为有着神学信仰的泳装海伦娜。在泳装中终于有了科技感满满的感觉,特别是宝具和动作模型都可以看到非常用心的诚意,不过在强度只能说在四星光炮中算是中等吧。
英灵名:海伦娜·布拉瓦茨基(Archer)(★★★★) | |||||||||||
职介:Archer(弓兵) | 昵称:弓海、泳装海伦娜 | ||||||||||
满破ATK:9446 | 满破HP:11404 | ||||||||||
配卡 | |||||||||||
宝具解放:金星神・白银圆环 | |||||||||||
对敌方全体进行强力的攻击(随宝具等级提升) | |||||||||||
450% | 600% | 675% | 712.5% | 750% | |||||||
对敌方全体弱体耐性下降(三回合)(随充能等级提升) | |||||||||||
10% | 15% | 20% | 25% | 30% | |||||||
对敌方全体防御力下降(三回合)(随充能等级提升) | |||||||||||
10% | 15% | 20% | 25% | 30% | |||||||
固有技能均为满级效果(Lv10) | |||||||||||
夏日假期!A+ | 己方全体NP增加 | 赋予自身每回合获得星星的状态(五回合) | |||||||||
冷却时间:8 | 20% | 5 | |||||||||
NYARF!B | 赋予自身伤害提升状态(五次)(五回合) | 敌方单体的蓄气值减少1格 | |||||||||
冷却时间:6 | 2000 | ∅ | |||||||||
大佐的暑假B | 自身的Arts卡性能提升(一回合) | 赋予自身弱体无效状态(一次)(五回合) | |||||||||
冷却时间:5 | 40% | ∅ | |||||||||
职阶技能 | |||||||||||
对魔力 | 固有等级C | 自身的弱体耐性提升(15%) | |||||||||
单独行动 | 固有等级C | 自身的暴击威力提升(6%) | |||||||||
推荐指数:★★(有爱可练) | |||||||||||
技能点满顺序:1技能>3技能>2技能 | |||||||||||
优点:全体NP提升、光炮狗粮 | 缺点:常规输出较低、技能CD较长 |
小编评测:泳装海伦娜的强度并不算高,1技能继承了之前术阶时的能力,全体20%np对于没有充电宝的玩家还算不错,但有其他充电宝时就只能算是一般了,因为CD就算点满也高达8回合。2技能是伤害提升,不同其他英灵,泳装海伦娜的伤害提升是固定数值的,这让泳装海伦娜在平砍上输出也算不错,但是泳装海伦娜的加成在后期的时候就会显得乏力不少了。3技能是一回合蓝放40&和五回合一次无视弱体,如果是普通卡池算是爆发技能算得上中规中矩,但是在泳装卡池作为同期的四星枪奶光2技能40%红放3回合加弱体解除,没有对比就没有伤害,完全被压着打。宝具上是全体蓝卡光炮,作为伤害最一般蓝卡的光炮,伤害也只能说是不高。整体上泳装海伦娜强度只能算是一般,特别是在泳装卡池有一些天花板英灵的情况下。不过,作为骗氪为主的泳装英灵,卡面、动画和模型也已经非常超值了。
推荐用法:适合对抗大部分克制中等难度本
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