数据手游:2017年上半年手游市场超过PC
- 编辑:四氧化三铁
二、2017年上半年中国移动游戏行业数据解读
重度游戏让玩家更乐意花时间玩游戏
2017年上半年,超过50%的中国移动游戏玩家日均游戏次数大于3次;日均游戏时长约为1小时;游戏类型的多元化以及精细化,特别是优秀的RPG和MOBA等重度游戏不断涌现,让玩家每日游戏次数以及在线时长出现增长。
iOS用户的活跃度依然优于Android用户,但优势不大
棋牌游戏的黏性最高,其次是卡牌和策略游戏。
iOS用户的活跃度依然优于Android用户,但优势不大。
棋牌游戏持续火爆,RPG游戏仍是中流砥柱
2017年上半年,棋牌、卡牌、角色扮演类及策略游戏有较高的次日留存。
区域性棋牌主推的具有针对性的玩法设计使得留存展现出良好的态势;此外,角色扮演类游戏在次日留存、七日留存以及月留存的表现均较为出色。
重度游戏受玩家亲睐,iOS用户有更高的付费率
角色扮演、动作、射击和卡牌类游戏依然保持较高的付费率 。
由于iOS用户的平均付费能力更高,在iOS游戏的质量也相对更好;相对而言,iOS用户的付费率要更高一些。
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