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日常安利《月圆之夜》当小红帽化身马猴烧酒

时间:2017-10-24 14:35:42
  • 编辑:liugaotian

发现重度中二病现场!!!请求紧急支援!!!

日常安利《月圆之夜》当小红帽化身马猴烧酒

咳,小时候每当笔者听到这首王样的印卡曲,我就知道王样要开始口胡了,一番解说后反派黑眼圈加深,手牌散落一地,仰天长啸“八!卡!能!!!!!”,随后王样缓缓走向双膝跪地的反派,顶着十斤金色发蜡说:“真正的决斗者,就是连抽的卡都能临时创造!”

后来在大学里,笔者依然有关注《游戏王》后续几部动画,但是对动画衍生出的卡牌游戏反倒碰的不多,一方面因为《游戏王OCG》正版实体真的很贵,另一方面因为小编真的很穷……反正穷就对啦。

最近,小编在一款叫做《月圆之夜》的单机卡牌策略手游中,看到了《游戏王》和一款N年前国外Rogue-Like游戏的影子……《月圆之夜》的游戏深度和美术水准相当优秀,除了要带给玩家惊喜,《月圆之夜》更是向这些优秀作品的一次致敬。

游戏机制

游戏伊始,《月圆之夜》为玩家提供了四种各具特色的可选职业,擅长治愈和祈祷能力的“修女”,身手敏捷、行动上限充足的“游侠”,天生神力、熟练挥舞冷兵器的“女骑士”和研习黑魔法、默默帮助穷人的“小女巫”,职业介绍下方附带的游戏难度标识非常令人在意,根据冒险游戏的一贯作风,难度往往涉及血量、护甲等属性参数,最常见的就是依难度“困难”、“一般”、“简单”不等比例调整敌对单位HP上限。

日常安利《月圆之夜》当小红帽化身马猴烧酒

小女巫

而《月圆之夜》的难度设定体现在职业卡池的联动Combo,笔者在这里用炉石做一番类比,“女骑士”相当于每张卡自带过牌属性的海盗战,无脑砍脸,“唰、唰、唰”,一刀一个小朋友;“修女”是神父的忠实信徒,她对圣光的渴望与“安度因”不遑多让,恢复力强大,控场能力出色,考验玩家长远战略的布置能力;“游侠”颇具天梯“节奏法”风格,伤害过牌均衡,牌序值得深思熟虑;“小女巫”和笔者最爱的“奇迹贼”有的一拼,打一抽一,“小女巫”比其他职业更加考验MANA值的把控,卡组难度最大,同时可玩性也最丰富,笔者建议最后试水“小女巫”,以防降低其他职业的卡组体验。

日常安利《月圆之夜》当小红帽化身马猴烧酒

狼人BOSS

日常安利《月圆之夜》当小红帽化身马猴烧酒

我把你当弟弟,你居然想上我?

《月圆之夜》的卡组成长路线非常流畅,战斗升级、随机宝箱和卡牌商店会不定时刷新卡牌,卡牌质量参差不齐,而获取的卡牌只有在特定境遇下才可以抛弃,因此玩家对卡牌的取舍会影响到卡组即战力和长远的套路构筑,游戏刺激的“Roguelike”性让玩家每一次不理智的抉择都在埋下伏笔。

日常安利《月圆之夜》当小红帽化身马猴烧酒

分支抉择

结语

套用《月圆之夜》开发者的话:

当我们下定决心做一款独立单机游戏时

内心充满了兴奋与期待

虽然它比较难获得商业上的成功

但这款游戏可以让我们找回‘初心’”

作为独立游戏开发者,他们推出的每一款游戏都是一次未知的旅行,前行的路就在脚下,却无人知晓道路通往何方。

往期回顾:

1、十几分钟读懂“如何实现世界和平”:《信任的进化》

2、《ICEY/艾希》割草玩家双手点赞

3、麻雀虽小,五脏俱全《培根也许会死》的动作哲学

4、《漫画道场物语》嗦嗨!周刊连载不能休刊的啊!

5、《天空之山》不到最后永远无法得知真相

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月圆之夜 轻度卡牌策略

类型:生存冒险 厂商: 语言:中文 大小:491.72MB 标签:卡牌独立冒险
8.2
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