一周手游推荐:那些无比解压的Roguelike游戏
- 来源:3DM
- 作者:小咸鱼籽
- 编辑:小咸鱼籽
《无底洞》
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《无底洞》,虽然加入了肉鸽元素,但玩法上基本就是一款战旗玩法的角色RPG。
玩家可以选择不同的角色进入游戏,通过收集宝物与特性,来击败每一层的敌人,并且没有尽头。唯一停下的方式,就是死亡。
比较有趣的机制是,每一个角色在地下城中的主动能力都是通用的技能:防御、召唤、法术与攻击。唯一不同的是他们的被动能力,这些被动能力大多是加强主动能力的效果,比如让召唤出来的打手具有更多血量,或者法术输出更高,能让全体角色具有回复能力等等。
也有少部分角色是赋予自身不同的战斗优势,像初始角色具有格挡减伤的优势,后期角色还能通过战斗获取的晶石进阶,解锁更高级的天赋能力。
而进入地下城后,角色也能通过各种宝物加成自己的能力,这也是非常常见的肉鸽手法。不过,作为战旗游戏,游戏故意设计让宝物的能力并不是非常逆天,一宝物只有很少的加成,甚至等于没有。
但作为补偿,游戏中宝物获取相对轻松,并且可以叠加效果,只要通过各种宝物效果的叠加,就由量变变成质变,让角色进入无双的状态。
不过,因为是战棋游戏,就算无双也要按照基本法(回合制),因此策略是必不可少的。并且随着玩家每下一层,难度就会提高一点点。有时候人品不好,战斗力提升陷入停滞,就可能会陷入苦战,这无疑在一定程度上削弱了肉鸽带来的爽感,但也让战斗过程变得更加刺激。
推荐理由:战旗玩法 有别于传统肉鸽游戏,比反应比运气,策略头脑也是决定胜利的一环。