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一周手游推荐:那些无比解压的Roguelike游戏

时间:2022-06-24 13:57:47
  • 来源:3DM
  • 作者:小咸鱼籽
  • 编辑:小咸鱼籽

《九重试炼》

一周手游推荐:那些无比解压的Roguelike游戏



一周手游推荐:那些无比解压的Roguelike游戏

《九重试炼》是一款修仙题材的肉鸽游戏,几乎没有剧情,让主角进入一处秘境后,就开始不断刷新妖魔。下面就是固有套路,斩杀妖魔就能变强升级,被打死也能变强,周而复始,并逐渐明白一切,从中获得割草无双的快乐。

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当然,同大部分的肉鸽游戏一样,想要实现割草无双还需要一点运气。玩家的战斗力主要来源于击杀妖魔后的升级,每次升级将获得各种特效各异的法宝,并在后续升级中能将其进阶、合成,从而强化其能力。当法宝搭配合理,或者某个法宝合成到仙魔水平时,基本就能无双割草了。

不过,就算无双也不一定无敌。因为这些法宝大部分都不会直接提升玩家的属性,都是强化输出能力的。如果面对成群的敌人,被各摸一下,分分钟就能死很安详,是标准的玻璃大炮。

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同时,游戏的法宝与升级机制都在积极鼓励玩家走位。

比如不同法宝的输出形态各有不同:碧瑶笛是以自身为范围造成AOE、缚仙绳是以自身左右来回的x轴为范围、玄扇是向上掷出后,向下坠落等等,虽然后续能通过进阶来提升伤害与范围,但依然需要玩家走位才能输出最大化。

升级机制也是如此。玩家击杀妖魔后,经验并不能直接获取,要拾取妖魔死后的光点才行。由于玩家的输出手段基本全是远程,导致经验光点都在远处。前期还好,击杀后去捡就行了。但后期妖魔基本都成群出动,前排的妖魔被击杀,光点就会陷入怪堆中,根本不敢去捡,导致不能升级。而随着时间,妖魔也会越来越强,陷入恶性循环。

唯一破局的方法,就是引诱拉扯怪群,绕一个来回去吃光点。虽然听起来有些繁琐,但这种在怪堆中反复游走的过程,其实是相当刺激有趣的。

推荐理由:游戏的重点并不是让主角一路刷怪从凡人修成大能,而是从对抗汹涌的妖兽潮中获得割草无双的快乐。

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