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3DM亿万光年攻略大全不仅带来了全面的图文攻略,还有详细的视频攻略,更有大神提供的攻略心得,让所有玩家能够快速上手,成为亿万光年里数一数二的强者

亿万光年攻略大全
  • 亿万光年战术集束导弹发射器属性强度介绍

    战术集束导弹发射器为四格武器,单格秒伤141。分支1飞火流星实为无制导鱼雷,命中率极低,不推荐;分支2震慑有80%概率禁用普攻3秒,因10颗子弹依次命中,实际控制窗口约6.66秒,可卡住敌人一轮普攻,功能性较强。推荐选择分支2。 亿万光年战术集束导弹发射器属性强度介绍战术集束导弹发射器 四格武器单格秒伤141。一阶无技能,在二阶改造时有两个分支分支1:飞火流星 二阶使敌人较准率降低15%,持续8秒,三阶暴击率加10%分支2:震慑 二阶80%概率使敌人所有普攻无法使用持续3秒,三阶使战术也可以禁用(但不是沉默,无法打断已经释放的) 评价:首先不推荐飞火流星,因为这玩意压根就不是导弹,是没有制导效果的鱼雷!但凡对方能动弹,那就根本打不中。其次技能也不是很强。然后震慑这玩意的技能持续时间,其实不止三秒。他是10颗子弹

    2026-04-21 17:21:32 280
  • 亿万光年火蛇导弹属性强度介绍

    火蛇导弹为三格实弹导弹,单格秒伤138,面板伤害与巡航导弹并列第一。一阶技能为敌方血量越低伤害越高,但需先击破护盾和装甲才生效,面对厚皮敌人时几乎全程按最低伤害计算,而它的最低伤害又是所有导弹中最低的,实际输出远不如面板好看。 亿万光年火蛇导弹属性强度介绍火蛇导弹三格武器单格秒伤138。一阶对方血量越低伤害越高,二阶射程加80,三阶暴击率加10% 评价:看起来他的平均伤害巨高。在所有导弹里面和巡航导弹并列第一的。但实际上他这个一技能是个巨坑。因为正常敌人不但有血量还有护盾和装甲,要把这些都打破了技能才生效。对面的皮越厚,这货亏损就越多,全部按照他面板的最低伤害来算。而他面板的最低伤害又是所有导弹中最低的。以上就是亿万光年火蛇导弹属性强度介绍,更多相关攻略,请关注3dm手游网更新!

    2026-04-21 17:08:14 199
  • 亿万光年集束导弹属性强度介绍

    亿万光年集束导弹为三格实弹导弹,单格秒伤126。二阶子弹从10颗增至20颗,是导弹中子弹数量最多的;三阶加10%暴击率。适合远程特勤船叠层,但CD长达11秒,效率不如机枪。主要用法是干扰敌方防空炮,利用多弹头使防空炮来不及拦截。亿万光年集束导弹属性强度介绍集束导弹三格武器单格秒伤126。一阶无技能,二阶子弹数量10颗变20颗,三阶暴击率加10%评价:这是导弹中子弹数量最多的一个,适合远程的特勤船用来叠层,不过由于cd长达11秒。叠层效率还是不如机枪高效。其主要用法是用于干扰敌方的防空炮。防空再强,一次也只能打一颗导弹,根本打不过来。以上就是亿万光年集束导弹属性强度介绍,更多相关攻略,请关注3dm手游网更新!

    2026-04-21 17:01:35 191
  • 亿万光年100毫米战术机关枪炮属性强度介绍

    100毫米战术机关枪炮为四格实弹机枪,单格秒伤138。分支1重型战术机关炮加15%暴伤和10%暴击率,纯增伤;分支2暴雨增加射程,子弹从28增至64颗,叠层效率极高,完全顶替同类武器。推荐选择分支2,用于快速给指定敌人叠层。 亿万光年100毫米战术机关枪炮属性强度介绍100毫米战术机关枪炮,四格武器单格秒伤138。一阶无技能,二阶改造时有两个分支分支1:重型战术机关炮 二阶暴击伤害加15%,三阶暴击率+10%分支2:暴雨 二阶射程增加100子弹颗粒28变42,三阶子弹颗粒42变64 评价: 很明显可以看出分支1是用来打伤害的。没有花里胡哨的技能,全是实打实的属性增强。而分支2的作用就很巧妙了,在叠层这一件事上。完全顶替了刚刚上面介绍的5号武器。因为他子弹更多,射程更远。唯一比前者差的地方就是少一个距离越远伤害越

    2026-04-21 16:50:57 250
  • 亿万光年240毫米火神炮属性强度介绍

    240毫米火神炮为四格实弹机枪,单格秒伤121。技能可降低敌方暴击伤害减免20%持续5秒,二阶100%触发,约等于全体增伤20%。三阶增加80射程。该武器一格即可提供辅助效果,适合给非主力船携带。但需自身暴击率高且敌方有暴抗,否则收益有限。亿万光年240毫米火神炮属性强度介绍240毫米火神炮,四格武器单格秒伤121。技能为有概率使对方的暴击伤害减免降低20%,持续5秒。一阶33%概率,二阶100%概率,三阶射程增加80评价:技能效果约等于直接全体增伤20%,非常强力,并且是为数不多一格就能有buff用的武器,可以给无关紧要的船装一两个小的来打辅助。不过使用条件还是比较苛刻的,首先你得有很高的暴击率,其次对面也得有抗暴,两者稍微有一方没有的话,收益都会严重降低。以上就是亿万光年240毫米火神炮属性强度介绍,更多相

    2026-04-21 16:47:16 215
  • 亿万光年160MM机关炮属性强度介绍

    160MM机关炮为三格实弹机枪,单格秒伤133,是所有机枪中秒伤最高的。一阶贴脸可提升约15%伤害;二阶冷却减2秒但伤害同步下降,DPS无提升,反而更易卡炮口;三阶加10%暴击率。综合来看,伤害和叠层能力强劲,是机枪中的首选。亿万光年160MM机关炮属性强度介绍160MM机关炮三格武器单格秒伤133。一阶距离越近伤害越高,二阶冷却减两秒,三阶暴击率加10%评价:这货是所有机枪武器里面秒伤最高的了,缺点也很明显。二阶以后冷却时间减了两秒,但是伤害也降下去了,所以每秒伤害并没有任何增加,只是单纯的cd减少。这使它更容易卡炮口,不能像别的武器一样装一大堆。其次这个距离越近伤害越高并不是额外算,而是包含在他的这个伤害浮动1490~1990里面。你直接贴到敌人脸上他就能达到极限1990,但是绝对不会超过这个数。贴脸约等于

    2026-04-21 16:44:09 199
  • 亿万光年战术阵列粒子束属性强度介绍

    战术阵列粒子束为四格射线武器,单格秒伤156,拥有无限穿透敌人的强力特性,命中越多敌人伤害越高。三阶分支1光束由3增至5根,单次最高72次伤害判定,叠层极快;分支2射程加120但光束减至2根。推荐选择分支1,射程已足够,伤害和叠层效率远超分支2。 亿万光年战术阵列粒子束属性强度介绍战术阵列粒子束四格武器单格秒伤156。一阶二阶无限穿透敌人,三阶改造时有两个分支分支1:高能战术阵列粒子束 光束增加,3变5分支2:远距型粒子束主炮 射程增加120,光束减少3变2 评价:非常强!由于无限穿透敌人的特性,个人认为是比上面那个主炮要好的,只要多打中一个敌人,他的伤害就多翻一倍。分支这一块,个人推荐光束增加,因为它的射程本身就已经很远了。不差这120。其次这每条光柱可以造成12次伤害,6根光柱一下就能造成72次伤害判定,给

    2026-04-21 16:34:13 256
  • 亿万光年战术电磁激光炮属性强度介绍

    战术电磁激光炮为四格射线武器,单格秒伤180,理论秒伤全游第二。二阶加10%暴击率。三阶分支1散射型离子光束炮改为扇形三叉攻击,次数由12增至36,但至少浪费2/3子弹;分支2重型高能电子束增加120射程,输出稳定,推荐选择分支2。 亿万光年战术电磁激光炮属性强度介绍战术电磁激光炮  四格武器单格秒伤180。一阶无技能,二阶暴击率加10%,三阶改造时有两个分支分支1:散射型离子光束炮攻击方式改为扇形三条尿分叉,攻击次数12变36分支2:重型高能电子束射程加120 评价:这是本游戏目前理论秒伤第二高的武器,但是只推荐分支2:,因为分支1会至少浪费2/3的子弹去打空气。以上就是亿万光年战术电磁激光炮属性强度介绍,更多相关攻略,请关注3dm手游网更新!

    2026-04-21 16:29:01 303
  • 亿万光年双联电子属性强度介绍

    亿万光年双联电子为四格射线武器,单格秒伤127。二阶有65%概率使对方伤害降低10%持续4秒,因一次发射4颗子弹,实际触发概率极高;三阶概率提升至100%。适合装在大船或辅助小船上,利用卡炮口状态,2-3把即可持续维持减伤效果。>>>亿万光年能量武器射线图鉴 >>>亿万光年辅助装置图鉴 >>>亿万光年战斗机图鉴 亿万光年双联电子属性强度介绍双联电子  四格武器单格秒伤127。一阶无技能,二阶65%概率使对方伤害降低10%,持续4秒,三阶概率提升至100% 评价:二阶可用,概率比技能描述中的要高一些,因为它开火一次发射4颗子弹。连续4次都打不出buff的概率只有0.15%。本武器不但适合装大船,也可以装载在打辅助的小船上,并正面对敌故意使自己处在卡

    2026-04-21 16:22:34 236
  • 亿万光年点防御光束属性强度介绍

    亿万光年点防御光束为三格射线武器,一阶纯防空(秒伤191),二阶分两分支。分支1增强型相位光束可打船防空,秒伤降至125,三阶可打相位船,攻速偏慢;分支2重型点防御光束特化防空,秒伤提升至248但丧失对船能力,需升三阶,仅适合雪崩等专职防空船使用。>>>亿万光年能量武器射线图鉴 >>>亿万光年辅助装置图鉴 >>>亿万光年战斗机图鉴 亿万光年点防御光束属性强度介绍点防御光束  三格武器单格秒伤191,一阶纯防空,打飞机导弹鱼雷。不能打船,二阶改造时有两个分支分支1:增强型相位光束 二阶又能打船又能防空,单格秒伤降低至125三阶还能打相位船分支2:重型点防御光束 二阶射程加50,三阶冷却减一秒,单格秒伤提升至248 评价: 分支1中规中矩。在打船方面

    2026-04-21 16:16:37 219
  • 亿万光年高能战术鱼雷发射器属性强度介绍

    亿万光年高能战术鱼雷发射器为四格鱼雷武器,单格秒伤138。分支1三相弹发射器使敌人每秒损失1%血量(上限1000)持续5秒,三阶可攻击相位船,对BOSS可附加约5000点额外伤害;分支2高能战术核弹增加爆炸半径,三阶加20%爆伤,清小怪能力强,高暴击率下总伤害远超分支1,个人更推荐分支2。>>>亿万光年辅助装置图鉴>>>亿万光年战斗机图鉴亿万光年高能战术鱼雷发射器属性强度介绍高能战术鱼雷发射器  四格武器单格秒伤138。一阶无技能,二阶改造时有两个分支分支1:三相弹发射器二阶使敌人损失每秒损失1%的血,最多不超过1000,持续5秒,三阶可攻击相位船分支2:高能战术核弹二阶爆炸半径加50,三阶暴击伤害加20%评价:分支1的技能对小怪不行,打到boss身上才能触发上限来

    2026-04-21 16:12:04 309
  • 亿万光年裂变孢子武器属性强度介绍

    亿万光年裂变孢子为三格高等位面专属战斗机,单格秒伤210,被打死后分裂为两个分身(继承40%攻击力、20%血量),相当于有三条命,防空炮需击打三次才能清除。二阶可选能量射线(秒伤211)、实弹机枪(秒伤206)或爆炸鱼雷(秒伤201),强度远超普通舰载机。>>>亿万光年辅助装置图鉴>>>亿万光年战斗机图鉴亿万光年裂变孢子武器属性强度介绍裂变孢子  三格武器单格秒伤210。技能:被打死分裂成两个,各继承40%攻击力和20%血量。二阶切换职业,可选能量射线/实弹机枪/爆炸鱼雷射线211伤害0暴击率机枪206伤害5暴击率鱼雷201伤害10暴击率评价:强的离谱,比前一个介绍的舰载机强几倍。可惜是高等位面专属武器,其他船不能用。其强点主要在于被打死分身这个特性。相当于有了3条

    2026-04-21 15:58:44 247
  • 亿万光年浮游炮系统武器属性强度介绍

    亿万光年浮游炮为二格武器,单格秒伤170,是硅基生命专属。发射方式特殊,粘附在本体上攻击,不会被防空炮击落,但易被AOE伤害震死。出伤快,500米射程即开火,其他飞机需飞至贴脸。二阶可选能量射线(秒伤174、暴击率-5%)或实弹导弹。>>>亿万光年辅助装置图鉴>>>亿万光年战斗机图鉴亿万光年浮游炮系统武器属性强度介绍浮游炮  二格武器单格秒伤170。无技能,二阶切换职业,可选能量射线/实弹导弹(射线伤害提升至174,暴击率减5%)评价:此武器为硅基生命专属武器。其发射方式非常特殊。不像其他飞机要飞出去打人,而是赖在本体身上粘着,当存在距离优势时它不会被敌人用防空炮打下来,但是容易被敌人用核爆等aoe伤害通过打母体战舰的方式给震死。另外还有一个优势就是出伤快。他一达到

    2026-04-21 15:51:02 256
  • 亿万光年区域协作系统武器属性强度介绍

    亿万光年区域协作系统为四格必带辅助武器,释放800米范围冲击波给友方上buff,持续16秒、冷却36秒。分支1提升校准率和暴击率20%,PVE/PVP首选;分支3提升伤害减免和暴击抵抗20%,适合PVP防御;分支2提升速度和闪避20%,需配合电子对抗系统使用,优先级最低。建议优先研发分支1。>>>亿万光年辅助装置图鉴 亿万光年区域协作系统武器属性强度介绍区域协作系统  四格武器效果:从战舰中心释放冲击波给我方舰船上buff,范围800米,持续16秒,冷却36秒。分支1:区域强攻系统 校准率,暴击率提升20%分支2:区域闪避系统 速度闪避率提升20%分支3:区域防护系统 伤害减免和暴击抵抗提升20% 评价:无论pve还是pvp都必带的装置之一,并且有时甚至需要带很多个轮流释放来弥补空

    2026-04-21 15:46:06 258
  • 亿万光年电子对抗系统武器属性强度介绍

    亿万光年电子对抗系统为三格辅助武器,释放800米范围冲击波给敌方上debuff,冷却36秒。分支1降低敌人校准率20%和暴击伤害40%,适合近战船配合规避buff使用;分支2禁止闪现和撤退,实用性低;分支3降低充能效率60%并延长负面效果,为壳组织专用。整体强度偏弱,不推荐优先使用。>>>亿万光年辅助装置图鉴 亿万光年电子对抗系统武器属性强度介绍电子对抗系统  三格武器效果:从战舰中心释放冲击波给敌方舰船上buff,范围800米,无伤害。冷却36秒。分支1:增强型对抗系统使范围内的敌人校准率降低20%,暴击伤害降低40%,持续16秒。分支2:闪现对抗系统使范围内的敌人无法闪现和撤退分支3:能量对抗系统使敌人充能效率降低60%,负面效果时间延长16%。 评价:功能性和释放方式都比较弱

    2026-04-21 15:30:16 232
  • 亿万光年区域装置武器属性强度介绍

    亿万光年区域装置为三格最强战术武器,可放置500米范围力场持续16秒。分支1磁暴发生器每秒3460真实伤害,秒伤极高;分支3区域隐身可使友军隐身16秒,PVE中无反隐,多个轮流释放可全程隐身乱杀;分支2减速90%实用性偏低。推荐紫色研发隐身、金色研发磁暴。>>>亿万光年辅助装置图鉴亿万光年区域装置武器属性强度介绍区域装置  三格武器效果:长按拖动至周围最远550米的位置,释放一个500米直径范围力场持,持续16秒。分支1:磁暴发生器使范围内的敌人遭到每秒3460的真实伤害。持续15秒(此处有简化,实际上是递增伤害)分支2:增强型减速装置使范围内的敌人速度降低90%持续时间18秒分支3:区域隐形装置使范围内的友军进入隐身状态16秒评价:当前版本最强战术武器。可攻可防。分支1拥有目前全游

    2026-04-21 15:19:13 323
  • 亿万光年闪现装置武器属性强度介绍

    亿万光年闪现装置为二格辅助武器,向前闪现100–400米(吨位越大距离越近),冷却12秒。分支2可打断敌舰武器发射,适合PVP开局沉默;分支3可向任意方向闪现并调转船头,适合赶路和快速瞄准;分支1附加暴击和异常抵抗,加成较少,实用性偏低。>>>亿万光年辅助装置图鉴亿万光年闪现装置武器属性强度介绍闪现装置  二格武器效果:瞬间向前闪现100~400米(船吨位越大距离越近)冷却12秒。分支1:改良型闪现装置附加暴击抵抗,异常状态抵抗提升12%持续5秒。分支2:干扰型闪现装置闪现完成后附带400米范围电磁脉冲打断敌舰武器发射分支3:重定位闪现装置可向任意方向闪现,并且闪现后会改变船头位置。评价:分支2适合竞技场pvp开局沉默。分支3适合正常赶路使用,并且能瞬间调转船头减少主炮瞄准时间。分支

    2026-04-21 15:15:02 213
  • 亿万光年加速器武器属性强度介绍

    亿万光年加速器为二格辅助武器,提升移速16秒、冷却27秒(吨位越大加成越少)。分支1提速但持续时间缩至10秒;分支2附加12%闪避率;分支3持续延长至20秒。整体实用性偏低,跑路主要靠闪现,非要造的话推荐分支2或分支3。>>>亿万光年辅助装置图鉴 亿万光年加速器武器属性强度介绍加速器  二格武器 效果:增加自身移动速度16秒,冷却27秒。(吨位越大加的越少)分支1:过载加速器 推力巨幅增加,并提升速度上限40%,但持续时间由16缩短至10秒。分支2:闪避加速器 动力小幅增加,持续期间闪避率提升12%分支3:中型加速器 动力大幅增加,持续时间由16增加到20秒。 评价:加速器这一块其实都没什么用,平时跑路主要用的是闪现。如果非要造的话,个人推荐分支2和分支3。以上就是亿万光年加速器武

    2026-04-21 15:12:38 422
  • 亿万光年空间炸弹属性强度介绍

    空间炸弹为三格武器,单格秒伤138,放置5秒后爆炸。分支1将爆炸范围从200扩大至400,适合PVE清小怪;分支2使敌人每秒流失8%能量(共40%),为壳组织专属,仅竞技场有用。整体泛用性较低,伤害因格数偏少而缩水,PVE推荐选分支1。>>>亿万光年辅助装置图鉴亿万光年空间炸弹属性强度介绍空间炸弹  三格武器单格秒伤138,攻击方式为拖到敌人脚下,5秒后原地爆炸。分支1:大型空间炸弹1型爆炸范围200变400分支2:大型空间炸弹2型敌人每秒流失8%能量,持续5秒,共40%能量。评价:基本相当于小核弹,只是格数少了导致伤害缩水。在pve中推荐改造分支1,多炸小怪,吃溢出伤害。分支2则是壳组织战舰专属武器,目前仅在竞技场中有用。泛用性较低。以上就是亿万光年空间炸弹属性强度介绍,更多相关攻

    2026-04-21 15:10:11 278
  • 亿万光年粒子风暴属性强度介绍

    粒子风暴为三格辅助武器,单格秒伤仅45,效果是从战舰中心释放冲击波,可拦截飞机和导弹但伤害极低。分支1扩大范围100,分支2对飞机导弹增伤50%。整体强度偏弱,唯一用途是充当一次性防空炮,面对高血量战舰输出严重不足,不推荐优先使用。>>>亿万光年辅助装置图鉴 亿万光年粒子风暴属性强度介绍粒子风暴  三格武器 单格秒伤45,效果为从战舰中心释放冲击波造成范围伤害,可拦截飞机和导弹,以及对敌人造成微量的伤害。分支1:大型粒子风暴1型 范围变大100分支2:大型粒子风暴2型 对飞机和导弹额外造成50%伤害 评价:比较废品的垃圾武器,目前唯一的用法就是当一次性防空炮使用。目前的这个总伤害实在是太低了,面对成千上万血量的战舰完全是挠痒痒。以上就是亿万光年粒子风暴属性强度介绍,更多相关攻略,请关

    2026-04-21 15:02:22 298
亿万光年 类型:飞行射击
7.3
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