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“农药”之后 为什么是“大逃杀”游戏站在了风口?

时间:2017-09-13 11:35:32
  • 编辑:嘉言

“大逃杀”的启示

了解了「大逃杀」游戏的前世今生,你可能会好奇,这类游戏真的有那么火?有没有更直观的数据呢?这里我们不妨来看看:

9 月初,Brendan Greene 宣布,《绝地求生:大逃杀》游戏在 Steam 平台售出超过 1000 万份拷贝,在中国,这款游戏的价格是 98 元人民币,而美国平台售价则是 30 美元,可以说并不便宜。但这其中,美国和中国玩家购买占比分别达到 20.88%、19.93%,这款游戏自今年 3 月 23 日发布之后,仅仅只用了 5 个月时间就达到这样的成绩,堪称奇迹。

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而另一款「大逃杀」游戏《H1Z1:杀戮之王》同样不同凡响,不仅中国玩家数量超过 100 万,也超越美国成为世界第一。

销量超过 1000 万份的游戏具有里程碑意义,在游戏历史排名之中,《GTA5》的销量是 4000 万份,《上古卷轴 5》3000 万份,《守望先锋》也在今年突破 3000 万,如果按照 5 个月 1000 万份的速度来看,《绝地求生:大逃杀》的未来,一定会让所有人惊艳。更不要说在 Brendan Greene 计划中,登陆 Xbox 平台也只是时间问题,同时,也不能忘记《H1Z1:杀戮之王》有登陆 PlayStation 平台的计划,「大逃杀」游戏正在逐渐枝繁叶茂。

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《绝地求生:大逃杀》在 Steam 上的增长速度远超其他游戏

然而这些还不是全部。要想玩这两款游戏,国内玩家不仅需要有良好的电脑配置,更有「月供 30」的说法,因为各种原因,这两款游戏的服务器并不怎么稳定,想要顺畅玩游戏的人,一般都会再付费购买「网游加速器」,价格也差不多是每月 30 元,但这并没有阻挡国内外玩家的脚步。

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第三方数据机构 Steamspy 最近的一份数据显示《绝地求生:大逃杀》的平均游戏时长排名第二,仅次于《Dota2》,《H1Z1:杀戮之王》游戏时长排名第五,这份数据统计的是 Steam 平台全球玩家游戏时长,可见「大逃杀」游戏不论是国内还是国外受欢迎程度之高。

而从直播层面来看,来自 socialblade 的数据显示,Twitch(国外最大游戏直播平台)上玩家关注最高的游戏前五名中,第一和第三均为《绝地求生:大逃杀》,而 GAMOLOCO 的数据也显示,到 9 月份《绝地求生:大逃杀》观看人数超越《英雄联盟》,成为现象级游戏。

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不过,不论是对于《H1Z1:杀戮之王》还是《绝地求生:大逃杀》来说,它们只是掀起了「大逃杀」游戏的序幕,一场变化也许才刚刚开始。

首先,对游戏开发者来讲,「大逃杀」游戏的成功是一种指导,当人们已经腻味于 MOBA 游戏和 FPS 游戏玩法时,这一全新类型无疑会对未来的游戏开发提供新的方向,正如 Greene 所说,比起那些能不断复活,需要更高操作的游戏,他更喜欢能让人体会出世界真实感的游戏。

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其次,「大逃杀」的成功引发了新一波的电竞热潮。相比传统电竞赛事《Dota2》《CS:GO》《英雄联盟》,「大逃杀」依然具有「简单」、「随机」、「公平」这些原则,并在这个基础上具备不错的观赏性,这就有了当前环境下进行电竞比赛的潜质,更何况,这不是一个纯靠运气的游戏,选手之间也有可以互相配合以及战略布局的地方。

最后,经过「大逃杀」游戏之后,我们再次看到玩家对游戏强大的付费意愿,来自 Steamspy 的数据显示,这些年来,Steam 平台中国区账号已经超过 1500 万(包含一人多号),而这其中,玩家购买游戏数量增长速度相当可观,两年前统计的玩家人均游戏数量只有 6 个,如今是 11.5 个,这无疑是对国内游戏平台的启发。

因为服务器的原因,「大逃杀」类的游戏无法流畅在国内运行,所以不少玩家不得不「月供 30」,除此之外,《H1Z1》和《绝地求生》这两款游戏目前使用违规外挂进行游戏的人越来越多,即便这些游戏开发商都在尝试努力改善游戏环境,但依旧于事无补,这让很多人无奈。这时候,对于一心想要建立游戏平台,打造自己用户圈的对手来说,有了在国内反超的机会,最明显的看到,就是今年 9 月 1号,腾讯宣布自家平台 WeGame 上线。

WeGame 平台可以理解为腾讯建立的全新的基于社交、游戏的网络平台。和 Steam 类似,WeGame 平台也代理发行游戏开发商的游戏,并且鼓励玩家进行社区交流活动,基于腾讯自身的社交平台,WeGame 平台天然具有社交属性。除此之外,在平台上还加入了直播、创意工坊等部分。

毫无疑问,腾讯打造自身平台的目的,也正是看到国内玩家对于正版游戏以及游戏付费态度的转变,以及对于优质游戏的需求。在 WeGame 平台正式发布之前,由该平台代理的《饥荒》游戏在国内售出 200 万份,可见优质游戏对于平台的重要性。所以,对于腾讯 WeGame 平台来说,如果能从这样的现象级游戏开始,吸引玩家转战自家平台,可能是一举多得的事情:

——WeGame 平台代理游戏,服务器延迟将大大降低,玩家不用月供 30

——腾讯游戏系统强大反作弊能力可以让游戏外挂大大减少

——WeGame 平台准入门槛会更低,有利于玩家进入

如同《Dota2》火热之后带动不少新玩家加入 Steam 平台一样,腾讯如果能引入「大逃杀」类游戏进入自家平台,也将会对引入玩家起到巨大的促进作用。

「大逃杀」游戏火热的意义是多层次的,作为一个门外汉的 Brendan Greene,带着一家并非知名游戏公司 Bluehole,推出一款价格不低的付费游戏,能够如此引发全球玩家追捧,再次证明了游戏世界的可能性,只要有好玩的游戏,具有独特的创造力,就一定不会差,这也应了 Greene 面试 Bluehole 时的一句话:

「对我来说,我只是想做一个好的游戏,一旦这个游戏完成,我会很高兴。」

via:极客公园

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