3DM评测《不思议迷宫》:猴子Peter与圆滚滚冈布奥的那些事

四氧化三铁

2017-08-09

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作者:四氧化三铁

原创投稿

评论:
轻松搞趣的风格,大量诙谐的自嘲以及玩梗一下子增加了玩家的亲近感,作品与玩家的巧妙联系成为了游戏最大的亮点。

    联动对象|圆润的Gumball与雷亚的音符机甲

    《不思议迷宫》不算是一个大众游戏,地下城冒险需要玩家事前精心准备,探索过程中耐心分析,以及事后总结经验得失。由此看来,《不思议迷宫》也带有些许的硬核色彩。虽然许多玩家肝儿乱颤但当你问起他们的游戏感受,得到的回答却出奇一致,这个游戏值得一玩。

    许多游戏也需要一些玩家的耐心,但是移动端玩家定位往往与这样的需求相矛盾。地下城类游戏的市场推广并不容易,这不算是玩家特别熟悉的游戏类型,接受度未必会太高,不少玩法与魔性确实需要亲身体验后才能感觉到。因此宣传方向的选择十分重要,最近《不思议迷宫》与雷亚游戏进行了游戏联动。

    3DM评测《不思议迷宫》:猴子Peter与圆滚滚冈布奥的那些事

    “雷亚出品,必属精品!”这原本属于Blizzard的称赞越来越多地被按在Rayark头上。《Deemo》《Cytus》《兰空》以及《聚爆》是雷亚旗下的明星作品,它们的共通点也十分明确:素质过硬,较为小众,口碑好从而让用户自发推广,拥有大量核心向玩家。

    仔细看看,这些特点是不是与《不思议迷宫》的许多特征吻合?

    此次联动中,我们会看到Deemo, Cytus,阿瓦隆以及兰空镇的云雀变成圆滚滚的Gumball,在迷宫中重装登场。不仅仅是形象上的移植,对玩梗乐此不疲的Peter们把这四款代表作的剧情也融合在任务之中。

    想要聆听暖男Deemo的钢琴曲,请先帮他奏响“生命的旋律”;Cytus的歌声让你振奋倾倒,别忘了她需要找回失去的记忆;生化机甲阿瓦隆誓要解决XADA,带人类回家;兰空镇的海风吹来,那青春岁月的云雀本来就是另一个世界的冈布奥。这也是游戏内联动的开胃菜,除了Gumball上的设计,今后未必不会有迷宫,道具等更多主题性的联动在未来呈现。

    3DM评测《不思议迷宫》:猴子Peter与圆滚滚冈布奥的那些事

    这一次与雷亚的游戏联动意义深远。让雷亚名声大振,是后知后觉的音游作品,但他们也明白质量虽好,但是并不是一直发展下去的途径。谈及雷亚的UI与游戏设计,我们总会用“良心”形容。该社作品数量少,品质高,但之前的ACT大作《聚爆》与剧情系音游《兰空》已经反映了公司在转型路上的尝试。

    这对《不思议迷宫》而言会不会是一个启示,无论是IP的拓展,还是新作的开发,一直保持着冒险者的身份,让品质,尝试与改变真正成为国内游戏的标签。总而言之,猴子Peter与圆滚滚冈布奥的故事着实耐人寻味,他们之间更多的精彩故事还需要你自己去慢慢发掘。

    3DM评测《不思议迷宫》:猴子Peter与圆滚滚冈布奥的那些事

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